Text copied to clipboard!

Název

Text copied to clipboard!

Level Designer

Popis

Text copied to clipboard!
Hledáme Level Designera, který bude zodpovědný za tvorbu a design herních úrovní, které jsou nejen vizuálně atraktivní, ale také zábavné a funkční pro hráče. Vaším úkolem bude spolupracovat s týmem vývojářů, grafiků a scénáristů na vytváření prostředí, která podporují herní mechaniky a příběh. Budete analyzovat herní koncepty a přetvářet je do konkrétních úrovní, které zaujmou hráče a poskytnou jim plynulý a poutavý zážitek. Dále budete testovat a optimalizovat úrovně, abyste zajistili jejich vyváženost a technickou bezchybnost. Požadujeme kreativitu, technické znalosti a schopnost pracovat v týmu. Pokud máte vášeň pro hry a chcete se podílet na jejich vývoji, rádi vás přivítáme v našem týmu.

Odpovědnosti

Text copied to clipboard!
  • Navrhovat a vytvářet herní úrovně a prostředí.
  • Spolupracovat s vývojáři, grafiky a scénáristy.
  • Testovat a optimalizovat herní úrovně pro nejlepší zážitek.
  • Analyzovat herní koncepty a implementovat je do úrovní.
  • Zajišťovat vyváženost a plynulost herních mechanismů.
  • Dokumentovat design a změny úrovní.
  • Přizpůsobovat úrovně podle zpětné vazby hráčů a týmu.
  • Udržovat konzistenci vizuálního stylu a příběhu.
  • Používat nástroje pro tvorbu herních úrovní.
  • Řešit technické problémy související s úrovněmi.

Požadavky

Text copied to clipboard!
  • Zkušenosti s designem herních úrovní nebo podobnou prací.
  • Znalost herních engineů (např. Unity, Unreal Engine).
  • Schopnost pracovat v týmu a komunikovat efektivně.
  • Kreativita a smysl pro detail.
  • Základní znalosti programování nebo skriptování výhodou.
  • Schopnost analyzovat a řešit problémy.
  • Znalost principů herního designu.
  • Schopnost přijímat a implementovat zpětnou vazbu.
  • Dobrá organizace práce a time management.
  • Vášeň pro video hry a herní průmysl.

Potenciální otázky na pohovor

Text copied to clipboard!
  • Jaké máte zkušenosti s tvorbou herních úrovní?
  • Jaké herní engine jste používali?
  • Jak přistupujete k testování a optimalizaci úrovní?
  • Jak řešíte konflikty v týmu během vývoje?
  • Jaké nástroje používáte pro design úrovní?
  • Jak byste zlepšili existující herní úroveň?
  • Jak zvládáte práci pod tlakem termínů?
  • Jaké jsou vaše oblíbené hry a proč?
  • Jakým způsobem získáváte inspiraci pro design úrovní?
  • Jak komunikujete své nápady ostatním členům týmu?