Text copied to clipboard!
Název
Text copied to clipboard!Level Designer
Popis
Text copied to clipboard!
Hledáme Level Designera, který bude zodpovědný za tvorbu a design herních úrovní, které jsou nejen vizuálně atraktivní, ale také zábavné a funkční pro hráče. Vaším úkolem bude spolupracovat s týmem vývojářů, grafiků a scénáristů na vytváření prostředí, která podporují herní mechaniky a příběh. Budete analyzovat herní koncepty a přetvářet je do konkrétních úrovní, které zaujmou hráče a poskytnou jim plynulý a poutavý zážitek. Dále budete testovat a optimalizovat úrovně, abyste zajistili jejich vyváženost a technickou bezchybnost. Požadujeme kreativitu, technické znalosti a schopnost pracovat v týmu. Pokud máte vášeň pro hry a chcete se podílet na jejich vývoji, rádi vás přivítáme v našem týmu.
Odpovědnosti
Text copied to clipboard!- Navrhovat a vytvářet herní úrovně a prostředí.
- Spolupracovat s vývojáři, grafiky a scénáristy.
- Testovat a optimalizovat herní úrovně pro nejlepší zážitek.
- Analyzovat herní koncepty a implementovat je do úrovní.
- Zajišťovat vyváženost a plynulost herních mechanismů.
- Dokumentovat design a změny úrovní.
- Přizpůsobovat úrovně podle zpětné vazby hráčů a týmu.
- Udržovat konzistenci vizuálního stylu a příběhu.
- Používat nástroje pro tvorbu herních úrovní.
- Řešit technické problémy související s úrovněmi.
Požadavky
Text copied to clipboard!- Zkušenosti s designem herních úrovní nebo podobnou prací.
- Znalost herních engineů (např. Unity, Unreal Engine).
- Schopnost pracovat v týmu a komunikovat efektivně.
- Kreativita a smysl pro detail.
- Základní znalosti programování nebo skriptování výhodou.
- Schopnost analyzovat a řešit problémy.
- Znalost principů herního designu.
- Schopnost přijímat a implementovat zpětnou vazbu.
- Dobrá organizace práce a time management.
- Vášeň pro video hry a herní průmysl.
Potenciální otázky na pohovor
Text copied to clipboard!- Jaké máte zkušenosti s tvorbou herních úrovní?
- Jaké herní engine jste používali?
- Jak přistupujete k testování a optimalizaci úrovní?
- Jak řešíte konflikty v týmu během vývoje?
- Jaké nástroje používáte pro design úrovní?
- Jak byste zlepšili existující herní úroveň?
- Jak zvládáte práci pod tlakem termínů?
- Jaké jsou vaše oblíbené hry a proč?
- Jakým způsobem získáváte inspiraci pro design úrovní?
- Jak komunikujete své nápady ostatním členům týmu?