Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Senior gameplay-programmør

Beskrivelse

Text copied to clipboard!
Vi leder efter en erfaren og passioneret senior gameplay-programmør til at slutte sig til vores dynamiske spiludviklingsteam. Som senior gameplay-programmør vil du spille en central rolle i design, implementering og optimering af gameplay-systemer, der bringer vores spil til live. Du vil arbejde tæt sammen med designere, grafikere og andre programmører for at sikre, at spiloplevelsen er engagerende, responsiv og teknisk solid. Du vil være ansvarlig for at udvikle og vedligeholde gameplay-funktioner såsom karakterkontrol, AI-adfærd, kampsystemer, fysikinteraktioner og brugerinput. Derudover forventes det, at du bidrager med teknisk ekspertise og vejledning til juniorudviklere og deltager aktivt i arkitekturbeslutninger og kodegennemgange. Vi søger en person med stærke problemløsningsevner, en dyb forståelse af spilmotorer (såsom Unity eller Unreal Engine) og en passion for at skabe uforglemmelige spiloplevelser. Du skal kunne arbejde selvstændigt, men også trives i et samarbejdsorienteret miljø, hvor innovation og kreativitet værdsættes. Som senior gameplay-programmør vil du få mulighed for at påvirke udviklingen af vores kommende titler og være med til at forme fremtiden for vores spil. Hvis du har en stærk teknisk baggrund, elsker spil og ønsker at arbejde i et kreativt og ambitiøst team, så vil vi meget gerne høre fra dig.

Ansvarsområder

Text copied to clipboard!
  • Designe og implementere gameplay-funktioner og -systemer
  • Samarbejde med designere og grafikere for at realisere spildesign
  • Optimere kode for ydeevne og stabilitet
  • Fejlfinding og løse tekniske problemer relateret til gameplay
  • Bidrage til arkitektur- og designbeslutninger
  • Vejlede og støtte juniorprogrammører
  • Deltage i kodegennemgange og sikre høj kodekvalitet
  • Integrere gameplay med animation, fysik og AI-systemer
  • Udvikle prototyper til nye spilkoncepter
  • Holde sig opdateret med nye teknologier og værktøjer

Krav

Text copied to clipboard!
  • Minimum 5 års erfaring med gameplay-programmering
  • Stærke færdigheder i C++ og/eller C#
  • Erfaring med spilmotorer som Unity eller Unreal Engine
  • God forståelse for spildesign og brugeroplevelse
  • Erfaring med AI, fysik og animation i spil
  • Evne til at arbejde selvstændigt og i teams
  • Erfaring med versionsstyring (f.eks. Git, Perforce)
  • Stærke problemløsnings- og debug-evner
  • Gode kommunikationsevner på dansk og/eller engelsk
  • En passion for spil og spiludvikling

Mulige interviewspørgsmål

Text copied to clipboard!
  • Hvilke spilmotorer har du arbejdet med, og i hvilke projekter?
  • Kan du beskrive en gameplay-funktion, du har implementeret fra start til slut?
  • Hvordan håndterer du performanceoptimering i gameplay-kode?
  • Har du erfaring med at lede eller vejlede andre udviklere?
  • Hvordan samarbejder du med designere og grafikere?
  • Hvilke værktøjer bruger du til debugging og fejlfinding?
  • Hvordan holder du dig opdateret med nye teknologier i spilbranchen?
  • Har du erfaring med multiplatform-udvikling?
  • Hvordan prioriterer du opgaver i en travl udviklingscyklus?
  • Hvad motiverer dig som gameplay-programmør?