Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Spilanimerer

Beskrivelse

Text copied to clipboard!
Vi søger en dygtig spilanimerer, der kan bringe spilkarakterer og miljøer til live gennem kreativ og teknisk animation. Som spilanimerer vil du arbejde tæt sammen med designere, programmører og andre kreative fagfolk for at udvikle flydende og engagerende animationer, der forbedrer brugeroplevelsen og spillets visuelle appel. Du skal have en stærk forståelse for bevægelse, timing og spilmekanik, samt erfaring med relevante animationsværktøjer og software. Rollen kræver evnen til at tilpasse animationer til forskellige platforme og tekniske begrænsninger, samtidig med at du opretholder høj kvalitet og kreativitet. Du vil være ansvarlig for at skabe karakteranimationer, miljøanimationer, cutscenes og andre visuelle elementer, der bidrager til spillets fortælling og dynamik. Vi forventer, at du kan arbejde selvstændigt og i teams, håndtere feedback konstruktivt og overholde deadlines i et dynamisk udviklingsmiljø. Hvis du brænder for spil og animation, og ønsker at bidrage til spændende projekter, er denne stilling ideel for dig.

Ansvarsområder

Text copied to clipboard!
  • Udvikle og implementere karakter- og miljøanimationer til spil.
  • Samarbejde med design- og udviklingsteams for at sikre animationskvalitet.
  • Optimere animationer for forskellige platforme og tekniske krav.
  • Skabe cutscenes og interaktive animationer, der understøtter spillets fortælling.
  • Test og justering af animationer baseret på feedback og spiltest.
  • Vedligeholde animationsbiblioteker og dokumentation.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Erfaring med animationssoftware som Maya, Blender eller 3ds Max.
  • Kendskab til spiludviklingsplatforme som Unity eller Unreal Engine.
  • Stærk forståelse for bevægelse, fysik og timing i animation.
  • Evne til at arbejde i teams og kommunikere effektivt.
  • Kreativ sans og opmærksomhed på detaljer.
  • Erfaring med rigging og skinning af 3D-modeller.
  • Kendskab til scripting eller programmering er en fordel.
  • Portfolio med tidligere animationsprojekter.

Mulige interviewspørgsmål

Text copied to clipboard!
  • Hvilke animationsværktøjer har du mest erfaring med?
  • Kan du beskrive et projekt, hvor du har skabt spilanimationer?
  • Hvordan håndterer du feedback på dit animationsarbejde?
  • Har du erfaring med at optimere animationer til forskellige platforme?
  • Hvordan sikrer du, at dine animationer passer til spillets stil og historie?
  • Kan du arbejde under stramme deadlines og i teams?