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Título

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Animador de Personajes

Descripción

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Estamos buscando un Animador de Personajes talentoso y creativo para unirse a nuestro equipo de producción digital. El candidato ideal será responsable de dar vida a personajes digitales a través de animaciones fluidas, expresivas y realistas, contribuyendo al desarrollo de videojuegos, películas, series animadas y otros proyectos multimedia. El Animador de Personajes trabajará en estrecha colaboración con modeladores, diseñadores, directores de arte y programadores para garantizar que los movimientos y emociones de los personajes sean convincentes y se ajusten a la visión artística del proyecto. Entre sus tareas principales se encuentran la creación de ciclos de caminata, expresiones faciales, sincronización labial y acciones complejas que transmitan personalidad y emociones. Además, deberá ajustar y refinar animaciones según el feedback recibido, optimizando el rendimiento sin sacrificar la calidad visual. Se espera que el Animador de Personajes domine herramientas de software como Maya, Blender o 3ds Max, así como técnicas de rigging y captura de movimiento. La atención al detalle, la creatividad y la capacidad para trabajar bajo presión y cumplir plazos ajustados son esenciales para este puesto. También valoramos la capacidad de innovar y proponer soluciones creativas a los desafíos técnicos y artísticos que puedan surgir durante el proceso de animación. Si tienes pasión por la animación, un portafolio sólido y ganas de formar parte de proyectos emocionantes, ¡te invitamos a postularte y unirte a nuestro equipo!

Responsabilidades

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  • Crear animaciones realistas y expresivas para personajes digitales.
  • Colaborar con modeladores, diseñadores y directores de arte.
  • Desarrollar ciclos de caminata, expresiones faciales y sincronización labial.
  • Ajustar y refinar animaciones según el feedback recibido.
  • Optimizar animaciones para diferentes plataformas y motores gráficos.
  • Participar en sesiones de captura de movimiento y aplicar datos a los personajes.
  • Mantener la coherencia del estilo de animación según la visión del proyecto.
  • Proponer soluciones creativas a desafíos técnicos y artísticos.
  • Cumplir con los plazos establecidos para la entrega de animaciones.
  • Documentar procesos y compartir conocimientos con el equipo.

Requisitos

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  • Experiencia demostrable como animador de personajes en proyectos similares.
  • Dominio de software de animación como Maya, Blender o 3ds Max.
  • Conocimientos de rigging y captura de movimiento.
  • Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse eficazmente.
  • Creatividad y atención al detalle.
  • Portafolio actualizado con ejemplos de animaciones de personajes.
  • Capacidad para recibir y aplicar feedback constructivo.
  • Gestión eficiente del tiempo y cumplimiento de plazos.
  • Conocimientos básicos de anatomía y movimiento corporal.
  • Deseable experiencia en motores gráficos como Unity o Unreal Engine.

Posibles preguntas de la entrevista

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  • ¿Cuántos años de experiencia tienes en animación de personajes?
  • ¿Qué software de animación dominas?
  • ¿Tienes experiencia con captura de movimiento?
  • ¿Puedes compartir tu portafolio de animaciones?
  • ¿Has trabajado en proyectos de videojuegos o cine?
  • ¿Cómo manejas el feedback y los cambios de última hora?
  • ¿Qué técnicas utilizas para lograr animaciones realistas?
  • ¿Tienes experiencia en optimización de animaciones para diferentes plataformas?
  • ¿Has colaborado con equipos multidisciplinarios?
  • ¿Qué te motiva a trabajar como animador de personajes?