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Título

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Diseñador de Videojuegos

Descripción

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Estamos buscando un Diseñador de Videojuegos creativo y apasionado para unirse a nuestro equipo de desarrollo. El candidato ideal tendrá una sólida comprensión de la mecánica de juego, narrativa interactiva y diseño centrado en el usuario. Como Diseñador de Videojuegos, serás responsable de conceptualizar, planificar y ejecutar ideas innovadoras que mantengan a los jugadores comprometidos y entretenidos. Trabajarás en estrecha colaboración con programadores, artistas, guionistas y otros diseñadores para crear experiencias de juego inmersivas y de alta calidad. Tus tareas incluirán la creación de documentos de diseño, la elaboración de prototipos jugables, la iteración basada en pruebas de usuario y la colaboración constante con otros departamentos para asegurar que la visión del juego se mantenga coherente durante todo el proceso de desarrollo. Deberás tener habilidades de comunicación excepcionales, una mentalidad analítica y una gran atención al detalle. Además, deberás estar al tanto de las tendencias actuales en la industria de los videojuegos, comprender las limitaciones técnicas de las plataformas y motores de juego, y ser capaz de adaptar tus diseños a diferentes géneros y estilos. La capacidad de recibir y aplicar retroalimentación constructiva es esencial, así como la disposición para trabajar en un entorno dinámico y en constante evolución. Este puesto ofrece la oportunidad de trabajar en proyectos emocionantes con un equipo talentoso y multidisciplinario. Si te apasiona contar historias a través del juego, crear mecánicas innovadoras y construir mundos envolventes, esta es tu oportunidad para dejar tu huella en la industria del entretenimiento interactivo.

Responsabilidades

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  • Diseñar mecánicas de juego innovadoras y atractivas.
  • Crear documentación detallada de diseño de juego.
  • Colaborar con programadores, artistas y guionistas.
  • Prototipar y probar ideas de juego.
  • Ajustar el equilibrio y la dificultad del juego.
  • Analizar y aplicar retroalimentación de pruebas de usuario.
  • Investigar tendencias y tecnologías emergentes en videojuegos.
  • Asegurar la coherencia del diseño con la visión del proyecto.
  • Participar en sesiones de lluvia de ideas y planificación.
  • Supervisar la implementación de elementos de diseño en el juego.

Requisitos

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  • Experiencia previa como diseñador de videojuegos.
  • Conocimiento de motores de juego como Unity o Unreal Engine.
  • Habilidad para crear documentación clara y concisa.
  • Capacidad para trabajar en equipo multidisciplinario.
  • Conocimiento de teoría del juego y diseño centrado en el usuario.
  • Habilidades de comunicación verbal y escrita.
  • Capacidad para resolver problemas de forma creativa.
  • Pasión por los videojuegos y la innovación.
  • Conocimiento básico de programación es una ventaja.
  • Titulación en diseño de juegos, informática o campo relacionado.

Posibles preguntas de la entrevista

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  • ¿Qué tipo de juegos te gusta diseñar y por qué?
  • ¿Puedes describir un proyecto de juego en el que hayas trabajado?
  • ¿Qué herramientas utilizas para prototipar tus ideas?
  • ¿Cómo manejas la retroalimentación negativa sobre tus diseños?
  • ¿Qué consideras más importante: la narrativa o la jugabilidad?
  • ¿Cómo te mantienes actualizado con las tendencias de la industria?
  • ¿Has trabajado con motores de juego? ¿Cuáles?
  • ¿Cómo equilibras la dificultad en un juego?
  • ¿Qué opinas sobre el diseño inclusivo en videojuegos?
  • ¿Cuál es tu videojuego favorito y qué te inspira de él?