Text copied to clipboard!
Título
Text copied to clipboard!Ingeniero de Jugabilidad
Descripción
Text copied to clipboard!
Estamos buscando un Ingeniero de Jugabilidad apasionado y creativo para unirse a nuestro equipo de desarrollo de videojuegos. El candidato ideal será responsable de diseñar, implementar y optimizar las mecánicas de juego que definen la experiencia del usuario. Trabajará en estrecha colaboración con diseñadores, artistas y otros ingenieros para garantizar que los sistemas de juego sean divertidos, equilibrados y técnicamente sólidos.
Como Ingeniero de Jugabilidad, tendrás la oportunidad de influir directamente en cómo los jugadores interactúan con el juego, asegurando que cada elemento jugable sea intuitivo y satisfactorio. Deberás analizar y comprender las tendencias del mercado, así como las expectativas de los jugadores, para crear experiencias innovadoras y atractivas. Además, serás responsable de identificar y resolver problemas técnicos relacionados con la jugabilidad, optimizando el rendimiento y la estabilidad del juego.
Tus tareas incluirán la creación de prototipos de nuevas mecánicas, la integración de sistemas de inteligencia artificial, la colaboración en el diseño de niveles y la implementación de herramientas internas para facilitar el trabajo del equipo de desarrollo. También participarás en sesiones de prueba y ajuste, recopilando retroalimentación de los usuarios y realizando mejoras continuas en la experiencia de juego.
Buscamos a alguien con sólidos conocimientos de programación, preferentemente en lenguajes como C++ o C#, y experiencia previa en motores de juego como Unity o Unreal Engine. La capacidad para trabajar en equipo, comunicar ideas de manera efectiva y adaptarse a cambios rápidos es fundamental. Si te apasiona crear mundos interactivos y deseas formar parte de proyectos innovadores en la industria del entretenimiento digital, ¡te invitamos a postularte!
Responsabilidades
Text copied to clipboard!- Diseñar y programar mecánicas de juego innovadoras.
- Colaborar con diseñadores y artistas para integrar sistemas de jugabilidad.
- Optimizar el rendimiento y la estabilidad de los sistemas de juego.
- Crear prototipos de nuevas características y mecánicas.
- Implementar inteligencia artificial y sistemas de control.
- Realizar pruebas y ajustes basados en retroalimentación de usuarios.
- Desarrollar herramientas internas para el equipo de desarrollo.
- Documentar el código y los sistemas implementados.
- Identificar y resolver problemas técnicos relacionados con la jugabilidad.
- Mantenerse actualizado sobre tendencias en la industria de videojuegos.
Requisitos
Text copied to clipboard!- Título universitario en Ingeniería Informática, Desarrollo de Videojuegos o campo relacionado.
- Experiencia previa en desarrollo de videojuegos.
- Dominio de lenguajes de programación como C++ o C#.
- Conocimiento de motores de juego como Unity o Unreal Engine.
- Capacidad para trabajar en equipo multidisciplinario.
- Habilidades de comunicación efectiva.
- Pensamiento creativo y resolución de problemas.
- Experiencia en diseño e implementación de mecánicas de juego.
- Conocimiento de inteligencia artificial aplicada a videojuegos.
- Pasión por los videojuegos y la innovación tecnológica.
Posibles preguntas de la entrevista
Text copied to clipboard!- ¿Qué experiencia tienes en el desarrollo de mecánicas de juego?
- ¿Con qué motores de juego has trabajado anteriormente?
- ¿Cómo abordas la optimización del rendimiento en sistemas de jugabilidad?
- ¿Puedes describir un proyecto donde hayas implementado inteligencia artificial?
- ¿Cómo manejas la retroalimentación de los usuarios en el proceso de desarrollo?
- ¿Qué lenguajes de programación dominas?
- ¿Cómo colaboras con otros departamentos en un proyecto de videojuegos?
- ¿Qué tendencias actuales en jugabilidad consideras más relevantes?
- ¿Has desarrollado herramientas internas para equipos de desarrollo?
- ¿Por qué te apasiona trabajar en la industria de videojuegos?