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Título
Text copied to clipboard!Programador de Mecánicas de Juego
Descripción
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Estamos buscando un Programador de Mecánicas de Juego talentoso y apasionado para unirse a nuestro equipo de desarrollo. En este rol, serás responsable de diseñar, implementar y optimizar las mecánicas de juego que definen la experiencia del usuario. Trabajarás en estrecha colaboración con diseñadores, artistas y otros programadores para garantizar que las mecánicas sean fluidas, intuitivas y emocionantes.
Tus tareas incluirán la creación de prototipos de nuevas características, la programación de sistemas de juego complejos y la resolución de problemas técnicos que puedan surgir durante el desarrollo. Deberás tener un profundo conocimiento de los principios de diseño de juegos, habilidades sólidas de programación y una mentalidad creativa para innovar y mejorar continuamente la jugabilidad.
Buscamos a alguien con experiencia en motores de juego como Unity o Unreal Engine, dominio de lenguajes de programación como C++ o C#, y una comprensión sólida de la física y la inteligencia artificial aplicada a los videojuegos. La capacidad de trabajar en equipo, comunicar ideas de manera efectiva y adaptarse a cambios rápidos es esencial.
Si te apasiona crear experiencias de juego memorables y quieres formar parte de un equipo dinámico y creativo, ¡te invitamos a postularte!
Responsabilidades
Text copied to clipboard!- Desarrollar e implementar mecánicas de juego innovadoras.
- Colaborar con diseñadores y artistas para integrar sistemas de juego.
- Optimizar el rendimiento de las mecánicas implementadas.
- Crear prototipos funcionales de nuevas características de juego.
- Resolver problemas técnicos relacionados con la jugabilidad.
- Documentar el código y los sistemas desarrollados.
- Realizar pruebas y ajustes para mejorar la experiencia del usuario.
- Integrar sistemas de física e inteligencia artificial en el juego.
- Participar en sesiones de brainstorming y diseño de nuevas ideas.
- Actualizar y mantener el código existente según sea necesario.
Requisitos
Text copied to clipboard!- Experiencia previa como programador de videojuegos.
- Dominio de C++, C# u otros lenguajes relevantes.
- Conocimiento de motores de juego como Unity o Unreal Engine.
- Comprensión de principios de diseño de juegos y jugabilidad.
- Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse efectivamente.
- Experiencia en optimización de código y rendimiento.
- Conocimientos de física e inteligencia artificial aplicada a juegos.
- Capacidad para resolver problemas de manera creativa.
- Atención al detalle y pasión por los videojuegos.
- Nivel intermedio o avanzado de inglés técnico.
Posibles preguntas de la entrevista
Text copied to clipboard!- ¿Cuánta experiencia tienes programando mecánicas de juego?
- ¿Qué motores de juego has utilizado anteriormente?
- ¿Qué lenguajes de programación dominas?
- ¿Has trabajado en proyectos de videojuegos publicados?
- ¿Cómo abordas la optimización del rendimiento en un juego?
- ¿Tienes experiencia integrando sistemas de física o IA?
- ¿Prefieres trabajar en equipo o de manera independiente?
- ¿Qué tipo de juegos te apasiona desarrollar?
- ¿Cómo manejas los cambios de requisitos durante el desarrollo?
- ¿Estás dispuesto a aprender nuevas tecnologías si es necesario?