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Título

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Programador de Mecánicas de Juego

Descripción

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Estamos buscando un Programador de Mecánicas de Juego talentoso y apasionado para unirse a nuestro equipo de desarrollo. En este rol, serás responsable de diseñar, implementar y optimizar las mecánicas de juego que definen la experiencia del usuario. Trabajarás en estrecha colaboración con diseñadores, artistas y otros programadores para garantizar que las mecánicas sean fluidas, intuitivas y emocionantes. Tus tareas incluirán la creación de prototipos de nuevas características, la programación de sistemas de juego complejos y la resolución de problemas técnicos que puedan surgir durante el desarrollo. Deberás tener un profundo conocimiento de los principios de diseño de juegos, habilidades sólidas de programación y una mentalidad creativa para innovar y mejorar continuamente la jugabilidad. Buscamos a alguien con experiencia en motores de juego como Unity o Unreal Engine, dominio de lenguajes de programación como C++ o C#, y una comprensión sólida de la física y la inteligencia artificial aplicada a los videojuegos. La capacidad de trabajar en equipo, comunicar ideas de manera efectiva y adaptarse a cambios rápidos es esencial. Si te apasiona crear experiencias de juego memorables y quieres formar parte de un equipo dinámico y creativo, ¡te invitamos a postularte!

Responsabilidades

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  • Desarrollar e implementar mecánicas de juego innovadoras.
  • Colaborar con diseñadores y artistas para integrar sistemas de juego.
  • Optimizar el rendimiento de las mecánicas implementadas.
  • Crear prototipos funcionales de nuevas características de juego.
  • Resolver problemas técnicos relacionados con la jugabilidad.
  • Documentar el código y los sistemas desarrollados.
  • Realizar pruebas y ajustes para mejorar la experiencia del usuario.
  • Integrar sistemas de física e inteligencia artificial en el juego.
  • Participar en sesiones de brainstorming y diseño de nuevas ideas.
  • Actualizar y mantener el código existente según sea necesario.

Requisitos

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  • Experiencia previa como programador de videojuegos.
  • Dominio de C++, C# u otros lenguajes relevantes.
  • Conocimiento de motores de juego como Unity o Unreal Engine.
  • Comprensión de principios de diseño de juegos y jugabilidad.
  • Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse efectivamente.
  • Experiencia en optimización de código y rendimiento.
  • Conocimientos de física e inteligencia artificial aplicada a juegos.
  • Capacidad para resolver problemas de manera creativa.
  • Atención al detalle y pasión por los videojuegos.
  • Nivel intermedio o avanzado de inglés técnico.

Posibles preguntas de la entrevista

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  • ¿Cuánta experiencia tienes programando mecánicas de juego?
  • ¿Qué motores de juego has utilizado anteriormente?
  • ¿Qué lenguajes de programación dominas?
  • ¿Has trabajado en proyectos de videojuegos publicados?
  • ¿Cómo abordas la optimización del rendimiento en un juego?
  • ¿Tienes experiencia integrando sistemas de física o IA?
  • ¿Prefieres trabajar en equipo o de manera independiente?
  • ¿Qué tipo de juegos te apasiona desarrollar?
  • ¿Cómo manejas los cambios de requisitos durante el desarrollo?
  • ¿Estás dispuesto a aprender nuevas tecnologías si es necesario?