Text copied to clipboard!

Otsikko

Text copied to clipboard!

Hahmonluoja

Kuvaus

Text copied to clipboard!
Etsimme taitavaa hahmonluojaa liittymään luovaan tiimiimme. Hahmonluojana vastaat digitaalisten hahmojen suunnittelusta ja toteutuksesta erilaisiin projekteihin, kuten videopeleihin, animaatioihin ja mainoksiin. Työ vaatii vahvaa visuaalista silmää, luovuutta sekä teknisiä taitoja 3D-mallinnuksessa ja teksturoinnissa. Tehtävässä menestyminen edellyttää kykyä työskennellä tiiviissä yhteistyössä muiden suunnittelijoiden, animaattoreiden ja kehittäjien kanssa, jotta hahmot vastaavat projektin taiteellisia ja teknisiä vaatimuksia. Työ sisältää hahmojen konseptisuunnittelua, mallintamista, riggausta ja animointia sekä tarvittaessa hahmojen optimointia pelimoottoreihin sopiviksi. Arvostamme kokemusta alan työkaluista kuten Blender, Maya, ZBrush ja Adobe Photoshop. Hahmonluojana vaikutat suoraan projektin visuaaliseen ilmeeseen ja käyttäjäkokemukseen, joten intohimosi hahmosuunnitteluun ja tarinankerrontaan on tärkeää. Tarjoamme inspiroivan työympäristön, jossa voit kehittää osaamistasi ja olla osa innovatiivisia projekteja. Jos olet luova, teknisesti taitava ja haluat luoda unohtumattomia hahmoja, tämä tehtävä on sinua varten.

Vastuut

Text copied to clipboard!
  • Suunnitella ja luoda digitaalisia hahmoja eri medioihin kuten peleihin ja animaatioihin.
  • Kehittää hahmojen konseptit yhteistyössä taiteilijoiden ja suunnittelijoiden kanssa.
  • Mallintaa ja teksturoida hahmot 3D-ohjelmistoilla.
  • Rigata ja valmistella hahmot animaatiota varten.
  • Optimoida hahmot pelimoottoreihin sopiviksi.
  • Työskennellä tiiviissä yhteistyössä animaattoreiden ja kehittäjien kanssa.
  • Varmistaa hahmojen visuaalinen laatu ja yhtenäisyys projektin vaatimusten mukaisesti.
  • Pysyä ajan tasalla uusimmista hahmonluontitekniikoista ja työkaluista.
  • Osallistua palautteen keräämiseen ja tehdä tarvittavia muutoksia hahmoihin.
  • Dokumentoida työprosessit ja ylläpitää tiedostojen järjestystä.

Vaatimukset

Text copied to clipboard!
  • Kokemus hahmonluonnista ja 3D-mallinnuksesta.
  • Hyvä visuaalinen silmä ja luova ajattelukyky.
  • Taitoa käyttää 3D-mallinnusohjelmistoja kuten Blender, Maya tai ZBrush.
  • Ymmärrys hahmojen riggauksesta ja animoinnista.
  • Kyky työskennellä tiimissä ja kommunikoida tehokkaasti.
  • Kokemus pelimoottoreista kuten Unity tai Unreal on eduksi.
  • Hyvät ongelmanratkaisutaidot ja tarkkuus työssä.
  • Kyky noudattaa projektin aikatauluja ja vaatimuksia.
  • Aikaisempi kokemus pelialalta tai animaatiosta katsotaan eduksi.
  • Motivaatio oppia uutta ja kehittää omaa osaamistaan jatkuvasti.

Mahdolliset haastattelukysymykset

Text copied to clipboard!
  • Millainen kokemus sinulla on hahmonluonnista?
  • Mitkä 3D-ohjelmistot ovat sinulle tuttuja?
  • Oletko työskennellyt pelimoottoreiden kanssa?
  • Miten varmistat hahmojen laadun ja yhtenäisyyden?
  • Kuvaile tilannetta, jossa jouduit ratkaisemaan teknisen haasteen hahmonluonnissa.
  • Miten työskentelet tiimissä muiden suunnittelijoiden kanssa?
  • Mikä motivoi sinua hahmonluojan työssä?
  • Kuinka pysyt ajan tasalla alan uusimmista työkaluista ja tekniikoista?
  • Oletko luonut hahmoja, jotka ovat olleet osa julkaistua peliä tai animaatiota?
  • Miten hallitset työaikataulut ja projektin vaatimukset?