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Titre
Text copied to clipboard!Artiste environnemental
Description
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Nous recherchons un artiste environnemental talentueux et créatif pour rejoindre notre équipe dynamique. Le candidat idéal aura une passion pour la conception d'environnements visuels captivants et réalistes destinés aux jeux vidéo, films, animations et autres médias numériques. Vous serez responsable de la création d'espaces immersifs qui renforcent l'expérience utilisateur et racontent une histoire visuelle cohérente. Ce rôle exige une maîtrise des logiciels de modélisation 3D, une compréhension approfondie de la composition, de la lumière et de la couleur, ainsi qu'une capacité à collaborer efficacement avec les équipes de conception, d'animation et de développement. Vous participerez à toutes les phases de production, de la conceptualisation à la réalisation finale, en veillant à respecter les délais et les standards de qualité. Si vous êtes passionné par l'art numérique et souhaitez contribuer à des projets innovants, nous serions ravis de recevoir votre candidature.
Responsabilités
Text copied to clipboard!- Créer des environnements 3D détaillés et réalistes pour divers projets.
- Collaborer avec les équipes de conception et de développement pour intégrer les environnements.
- Utiliser des logiciels spécialisés pour modéliser, texturer et éclairer les scènes.
- Assurer la cohérence visuelle et l'harmonie des éléments dans l'environnement.
- Participer aux réunions de production et proposer des idées créatives.
- Optimiser les environnements pour garantir des performances techniques adéquates.
- Respecter les délais et les exigences du projet.
- Effectuer des retouches et ajustements selon les retours des superviseurs.
- Maintenir à jour ses compétences en suivant les tendances et technologies du secteur.
- Documenter les processus de création pour faciliter la reproduction et la maintenance.
Exigences
Text copied to clipboard!- Maîtrise des logiciels de modélisation 3D tels que Maya, Blender ou 3ds Max.
- Expérience en texturing avec des outils comme Substance Painter ou Photoshop.
- Bonne compréhension des principes de composition, lumière et couleur.
- Capacité à travailler en équipe et à communiquer efficacement.
- Portfolio démontrant des environnements créés pour des projets numériques.
- Connaissance des contraintes techniques liées aux moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine).
- Sens du détail et créativité artistique.
- Capacité à gérer plusieurs tâches et respecter les délais.
- Formation en arts numériques, design graphique ou domaine similaire.
- Anglais technique pour la compréhension de la documentation et communication internationale.
Questions potentielles d'entretien
Text copied to clipboard!- Quels logiciels de modélisation 3D maîtrisez-vous ?
- Pouvez-vous décrire un projet où vous avez créé un environnement complexe ?
- Comment gérez-vous les contraintes techniques tout en conservant la qualité artistique ?
- Quelle est votre approche pour collaborer avec une équipe multidisciplinaire ?
- Comment restez-vous informé des nouvelles tendances et technologies dans votre domaine ?
- Avez-vous déjà travaillé avec des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine ?
- Comment priorisez-vous vos tâches lors d'un projet avec des délais serrés ?
- Pouvez-vous expliquer votre processus de création d'un environnement de A à Z ?