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Titre
Text copied to clipboard!Ingénieur de Gameplay
Description
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Nous recherchons un Ingénieur de Gameplay passionné pour rejoindre notre équipe de développement de jeux vidéo. En tant qu’Ingénieur de Gameplay, vous serez responsable de la conception, du développement et de l’implémentation des mécaniques de jeu qui définissent l’expérience des joueurs. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les concepteurs de jeux, les artistes, les programmeurs et les testeurs pour transformer des idées créatives en fonctionnalités interactives et engageantes.
Votre rôle consistera à analyser les besoins du gameplay, à proposer des solutions techniques innovantes et à assurer la stabilité ainsi que la performance des systèmes développés. Vous devrez également optimiser le code, corriger les bugs et participer à l’amélioration continue des outils internes. La compréhension des moteurs de jeu modernes, tels qu’Unreal Engine ou Unity, ainsi que la maîtrise de langages de programmation comme C++ ou C#, sont essentielles pour réussir dans ce poste.
L’Ingénieur de Gameplay doit être capable de travailler dans un environnement dynamique, de gérer plusieurs tâches simultanément et de respecter les délais de production. Une bonne communication et un esprit d’équipe sont indispensables, car vous serez amené à collaborer avec différents départements pour garantir la cohérence et la qualité du jeu final.
Nous valorisons la créativité, la curiosité technique et la capacité à résoudre des problèmes complexes. Si vous êtes motivé par l’innovation, que vous aimez relever des défis et que vous souhaitez contribuer à la création de jeux vidéo captivants, ce poste est fait pour vous. Rejoignez-nous pour façonner l’avenir du divertissement interactif et offrir des expériences inoubliables aux joueurs du monde entier.
Responsabilités
Text copied to clipboard!- Concevoir et implémenter des mécaniques de gameplay innovantes
- Collaborer avec les équipes de design, d’art et de QA
- Optimiser le code pour garantir la performance du jeu
- Corriger les bugs et assurer la stabilité des systèmes
- Participer à l’amélioration des outils de développement internes
- Analyser les retours des joueurs et ajuster les fonctionnalités
- Documenter les systèmes et les processus techniques
- Assurer la compatibilité multiplateforme des fonctionnalités
- Respecter les délais de production et les priorités du projet
- Proposer des solutions techniques face aux contraintes de gameplay
Exigences
Text copied to clipboard!- Diplôme en informatique, génie logiciel ou domaine similaire
- Expérience avec un moteur de jeu (Unity, Unreal Engine, etc.)
- Maîtrise de C++, C# ou d’autres langages de programmation pertinents
- Bonne compréhension des principes de gameplay et d’UX
- Capacité à travailler en équipe et à communiquer efficacement
- Expérience dans le développement de jeux vidéo
- Compétences en résolution de problèmes complexes
- Autonomie et sens de l’organisation
- Créativité et passion pour les jeux vidéo
- Maîtrise du français et de l’anglais technique
Questions potentielles d'entretien
Text copied to clipboard!- Quelle expérience avez-vous avec les moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine ?
- Pouvez-vous décrire une mécanique de gameplay que vous avez développée ?
- Comment gérez-vous l’optimisation du code dans un projet de jeu ?
- Avez-vous déjà travaillé dans une équipe multidisciplinaire ?
- Comment abordez-vous la résolution de bugs complexes ?
- Quelles sont vos sources d’inspiration pour innover dans le gameplay ?
- Êtes-vous à l’aise avec le travail sous pression et les délais serrés ?
- Comment assurez-vous la compatibilité multiplateforme de vos systèmes ?