Text copied to clipboard!

Cím

Text copied to clipboard!

Játékmenet-fejlesztő mérnök

Leírás

Text copied to clipboard!
Játékmenet-fejlesztő mérnököt keresünk, aki szenvedélyesen dolgozik a játékos élmény középpontjában álló rendszerek, mechanikák és interakciók megtervezésén, fejlesztésén és finomhangolásán. Ebben a szerepkörben olyan szakembert várunk, aki képes a kreatív elképzeléseket stabil, jól karbantartható és nagy teljesítményű kóddá alakítani, miközben szorosan együttműködik game designerekkel, grafikusokkal, animátorokkal, tesztelőkkel és más fejlesztőkkel. A pozíció ideális olyan jelöltek számára, akik egyszerre gondolkodnak mérnöki pontossággal és játékos szemlélettel, és örömmel dolgoznak azon, hogy a játékmechanikák intuitívak, szórakoztatóak és technikailag megbízhatóak legyenek. A mindennapi munka során feladataid közé tartozik majd a karaktervezérlés, harcrendszerek, mesterséges intelligenciával kapcsolatos játékmenet-elemek, küldetéslogika, interakciós rendszerek, fizikai alapú viselkedések és egyéb core gameplay funkciók fejlesztése. Fontos, hogy értsd, hogyan lehet a játéktervezési célokat technikai megoldásokkal támogatni, és hogyan lehet gyors prototípusokból végleges, skálázható rendszereket építeni. Elvárjuk, hogy magabiztosan mozogj hibakeresésben, teljesítményoptimalizálásban és a felhasználói élmény javításában, különösen olyan helyzetekben, ahol a játék reakcióideje, folyamatossága és konzisztenciája kulcsfontosságú. Nálunk a játékmenet-fejlesztő mérnök nem csupán implementál, hanem aktívan hozzájárul a termék minőségéhez és irányához is. Számítunk a véleményedre a technikai döntésekben, az architektúra kialakításában, a fejlesztési folyamatok javításában és a csapaton belüli tudásmegosztásban. Olyan kollégát keresünk, aki nyitott az iteratív fejlesztésre, képes gyorsan reagálni a visszajelzésekre, és jól kezeli a kreatív, gyakran változó környezetet. Előnyt jelent, ha van tapasztalatod modern játékmotorokkal, például Unreal Engine-nel vagy Unityvel, valamint ha ismered a többplatformos fejlesztés sajátosságait. Ez a szerepkör kiváló lehetőség arra, hogy közvetlen hatással legyél arra, hogyan érzik magukat a játékosok a játék minden pillanatában. Ha motivál, hogy emlékezetes mechanikákat alkoss, szereted a technikai kihívásokat, és fontos számodra a minőségi, tiszta kód, akkor ebben a pozícióban hosszú távon is izgalmas szakmai fejlődés vár rád. Olyan embert keresünk, aki képes egyensúlyt teremteni kreativitás, teljesítmény, stabilitás és játékélmény között, és aki örömmel vesz részt egy ambiciózus fejlesztőcsapat közös munkájában.

Felelősségek

Text copied to clipboard!
  • Játékmenet-rendszerek és mechanikák tervezése és implementálása
  • Karaktervezérlés, interakciók és küldetéslogika fejlesztése
  • Prototípusok készítése és iteratív továbbfejlesztése
  • Hibakeresés, teljesítményoptimalizálás és stabilitásjavítás
  • Szoros együttműködés design, art és QA csapatokkal
  • Karbantartható, skálázható és jól dokumentált kód írása

Elvárások

Text copied to clipboard!
  • Erős programozási ismeretek C++ vagy C# nyelven
  • Tapasztalat Unity, Unreal Engine vagy más játékmotor használatában
  • Jó algoritmikus és objektumorientált tervezési készségek
  • Tapasztalat játékmenet-rendszerek fejlesztésében
  • Hibakeresési és optimalizálási gyakorlat valós idejű alkalmazásokban
  • Jó kommunikációs készség és csapatmunkára való alkalmasság

Lehetséges interjú kérdések

Text copied to clipboard!
  • Milyen játékmotorokkal dolgoztál korábban?
  • Milyen játékmenet-rendszert fejlesztettél, amire a legbüszkébb vagy?
  • Van tapasztalatod többplatformos játékfejlesztésben?
  • Milyen programozási nyelveket használsz napi szinten?
  • Hogyan közelíted meg a teljesítményoptimalizálást játékokban?
  • Tudsz példát mondani egy nehéz technikai probléma megoldására?