Text copied to clipboard!
Cím
Text copied to clipboard!Videójáték-tervező
Leírás
Text copied to clipboard!
Videójáték-tervezőt keresünk, aki szenvedélyesen alkot új világokat, karaktereket és játékmenetet. A pozíció célja, hogy kreatív és technikai tudással rendelkező szakemberként részt vegyen a játékfejlesztési folyamat minden szakaszában, az ötleteléstől a végső kiadásig. A videójáték-tervező kulcsszerepet játszik a játékélmény meghatározásában, a játékszabályok kialakításában, valamint a történet és a karakterek fejlesztésében.
A munkakör magában foglalja a játékmechanikák megtervezését, a szintek és küldetések kidolgozását, valamint a játékos élmény optimalizálását. A tervező szorosan együttműködik programozókkal, grafikusokkal, hangmérnökökkel és más fejlesztőkkel annak érdekében, hogy a játék minden eleme összhangban legyen. Fontos, hogy a jelölt képes legyen dokumentálni ötleteit, prototípusokat készíteni, és tesztelni a játék különböző aspektusait.
A sikeres jelölt kreatív gondolkodású, jó problémamegoldó képességgel rendelkezik, és képes csapatban dolgozni. Előnyt jelent, ha jártas különböző játékmotorok (pl. Unity, Unreal Engine) használatában, valamint ha van tapasztalata a játéktervezési dokumentációk készítésében. A pozíció ideális olyan szakemberek számára, akik szeretnének részt venni a jövő játékainak megalkotásában, és akik számára fontos a játékosok élménye.
A munkavégzés lehet távoli vagy irodai környezetben, a projekt igényeitől függően. A pozíció lehetőséget kínál szakmai fejlődésre, kreatív kibontakozásra és izgalmas projektekben való részvételre.
Felelősségek
Text copied to clipboard!- Játékmechanikák és szabályrendszerek kidolgozása
- Szintek, küldetések és történeti elemek tervezése
- Játéktervezési dokumentációk készítése és frissítése
- Prototípusok készítése és tesztelése
- Együttműködés fejlesztőcsapattal (grafikusok, programozók, hangmérnökök)
- Játékélmény optimalizálása a felhasználói visszajelzések alapján
- Piaci trendek és versenytársak elemzése
- Részvétel kreatív ötletelési folyamatokban
- Bugok és játékmenetbeli problémák azonosítása és javítása
- Felhasználói élmény (UX) figyelembevétele a tervezés során
Elvárások
Text copied to clipboard!- Felsőfokú végzettség játékiparhoz kapcsolódó területen vagy releváns tapasztalat
- Kreatív gondolkodás és problémamegoldó képesség
- Tapasztalat játékmotorokkal (pl. Unity, Unreal Engine)
- Jó kommunikációs és csapatmunkára való képesség
- Játéktervezési dokumentációk készítésében szerzett gyakorlat
- Alapvető programozási ismeretek előnyt jelentenek
- Szenvedély a videojátékok iránt
- Képesség a játékosok igényeinek megértésére
- Angol nyelvtudás szóban és írásban
- Rugalmasság és alkalmazkodóképesség gyorsan változó környezetben
Lehetséges interjú kérdések
Text copied to clipboard!- Milyen játékprojektekben vettél részt korábban?
- Melyik játékmotorral dolgoztál a legtöbbet?
- Hogyan közelíted meg egy új játékmechanika tervezését?
- Hogyan kezeled a csapaton belüli kreatív nézeteltéréseket?
- Milyen típusú játékokat szeretsz leginkább tervezni?
- Van tapasztalatod játéktervezési dokumentációk írásában?
- Hogyan gyűjtöd és használod fel a játékosok visszajelzéseit?
- Milyen eszközöket használsz prototípus készítéséhez?
- Hogyan követed a játékipar trendjeit?
- Milyen szerepet vállalsz egy fejlesztőcsapatban?