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Titolo
Text copied to clipboard!Progettista di giochi
Descrizione
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Stiamo cercando un Progettista di giochi creativo, analitico e appassionato, capace di ideare, sviluppare e perfezionare esperienze ludiche coinvolgenti per piattaforme digitali, fisiche o ibride. La persona selezionata collaborerà con team multidisciplinari composti da artisti, sviluppatori, autori, sound designer, produttori e specialisti QA per trasformare concetti iniziali in prodotti completi, coerenti e divertenti. Questo ruolo richiede una forte comprensione delle meccaniche di gioco, della progressione, del bilanciamento, della motivazione del giocatore e dell’esperienza utente, oltre alla capacità di documentare idee in modo chiaro e strutturato.
Il Progettista di giochi sarà responsabile della definizione delle regole, dei sistemi, dei loop di gameplay e degli obiettivi del giocatore, assicurando che ogni elemento contribuisca a un’esperienza fluida, accessibile e memorabile. Dovrà analizzare il comportamento degli utenti, raccogliere feedback dai test interni ed esterni e apportare miglioramenti continui sulla base di dati qualitativi e quantitativi. Sarà inoltre coinvolto nella prototipazione rapida di nuove funzionalità, nella valutazione della fattibilità delle idee e nella collaborazione con il team tecnico per garantire un’implementazione efficace.
Cerchiamo una persona con sensibilità creativa ma anche con rigore metodologico, in grado di comprendere sia la visione complessiva del prodotto sia i dettagli operativi che influenzano il coinvolgimento del giocatore. Il candidato ideale sa progettare sistemi chiari, sa comunicare efficacemente con figure tecniche e non tecniche e possiede una buona conoscenza delle tendenze del mercato videoludico e dell’intrattenimento interattivo. L’esperienza con strumenti di documentazione, motori di gioco, fogli di calcolo e processi iterativi di sviluppo sarà considerata un vantaggio importante.
In questo ruolo avrai l’opportunità di contribuire alla creazione di mondi, regole e dinamiche che possano intrattenere, sfidare ed emozionare utenti diversi. Lavorerai in un ambiente collaborativo, orientato alla sperimentazione e al miglioramento continuo, dove le idee vengono testate, misurate e affinate con attenzione. Se ami progettare esperienze interattive, comprendere cosa rende un gioco davvero efficace e trasformare intuizioni creative in sistemi concreti e funzionali, questa posizione rappresenta un’eccellente opportunità di crescita professionale e di impatto diretto sul prodotto finale.
Responsabilità
Text copied to clipboard!- Ideare meccaniche di gioco, regole e sistemi coerenti con la visione del prodotto.
- Creare documentazione di game design chiara, aggiornata e facilmente condivisibile.
- Sviluppare prototipi per testare rapidamente nuove idee e funzionalità.
- Bilanciare progressione, difficoltà, economia di gioco e ricompense.
- Collaborare con sviluppatori, artisti e produttori durante tutte le fasi del progetto.
- Analizzare feedback dei giocatori e dati di utilizzo per migliorare l’esperienza.
- Definire obiettivi, loop di gameplay e percorsi di coinvolgimento dell’utente.
- Supportare i test di qualità identificando problemi di design e usabilità.
Requisiti
Text copied to clipboard!- Esperienza nella progettazione di giochi digitali, da tavolo o esperienze interattive.
- Conoscenza approfondita di meccaniche di gioco, bilanciamento e progressione.
- Capacità di scrivere documentazione funzionale chiara e dettagliata.
- Competenze analitiche per interpretare feedback, metriche e risultati dei test.
- Ottime capacità di collaborazione in team multidisciplinari.
- Conoscenza di strumenti di prototipazione, fogli di calcolo o game engine.
- Creatività, attenzione ai dettagli e orientamento alla risoluzione dei problemi.
- Comprensione delle tendenze del mercato videoludico e dei comportamenti dei giocatori.
Domande potenziali per l'intervista
Text copied to clipboard!- Quali tipi di giochi hai progettato o contribuito a sviluppare?
- Come affronti il bilanciamento della difficoltà e delle ricompense?
- Hai esperienza nella creazione di prototipi rapidi?
- Quali strumenti utilizzi per documentare sistemi e meccaniche di gioco?
- Come raccogli e interpreti il feedback dei giocatori?
- Hai lavorato con team multidisciplinari in contesti iterativi?
- Qual è un sistema di gioco che hai migliorato significativamente?
- Come valuti il successo di una meccanica o di un loop di gameplay?