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Titolo
Text copied to clipboard!Programmatore di Meccaniche di Gioco
Descrizione
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Stiamo cercando un Programmatore di Meccaniche di Gioco appassionato e creativo per unirsi al nostro team di sviluppo. In questo ruolo, sarai responsabile della progettazione, implementazione e ottimizzazione delle meccaniche di gioco che definiscono l'esperienza del giocatore. Collaborerai strettamente con game designer, artisti e altri programmatori per trasformare concetti di gioco in sistemi funzionanti e divertenti.
Le tue principali responsabilità includeranno la scrittura di codice pulito ed efficiente, la creazione di prototipi rapidi per testare nuove idee e l'ottimizzazione delle meccaniche esistenti per migliorare le prestazioni e la giocabilità. Sarai anche coinvolto nella risoluzione di problemi tecnici complessi e nel garantire che le meccaniche di gioco siano coerenti con la visione complessiva del progetto.
Il candidato ideale ha una solida conoscenza dei principi di programmazione orientata agli oggetti, esperienza nello sviluppo di giochi con motori come Unity o Unreal Engine, e una forte comprensione delle dinamiche di gioco e del comportamento del giocatore. È essenziale avere capacità di problem solving, attenzione ai dettagli e una mentalità collaborativa.
Offriamo un ambiente di lavoro dinamico e stimolante, opportunità di crescita professionale e la possibilità di lavorare su progetti innovativi che raggiungono un pubblico globale. Se sei appassionato di videogiochi e desideri contribuire a creare esperienze di gioco memorabili, ti invitiamo a candidarti!
Responsabilità
Text copied to clipboard!- Progettare e implementare meccaniche di gioco innovative
- Collaborare con designer e artisti per integrare le meccaniche nel gioco
- Scrivere codice pulito, efficiente e ben documentato
- Creare prototipi rapidi per testare nuove idee di gameplay
- Analizzare e ottimizzare le meccaniche esistenti
- Risolvere problemi tecnici complessi legati al gameplay
- Assicurare la coerenza delle meccaniche con la visione del progetto
- Partecipare a revisioni del codice e sessioni di brainstorming
- Testare e bilanciare le meccaniche per garantire un'esperienza utente ottimale
- Rimanere aggiornato sulle tendenze e le tecnologie del settore
Requisiti
Text copied to clipboard!- Laurea in Informatica, Ingegneria del Software o campo correlato
- Esperienza nello sviluppo di giochi con Unity, Unreal Engine o simili
- Conoscenza approfondita di C#, C++ o linguaggi simili
- Forte comprensione delle dinamiche di gioco e del comportamento del giocatore
- Capacità di problem solving e pensiero critico
- Esperienza nella creazione di prototipi rapidi
- Buone capacità comunicative e di lavoro in team
- Attenzione ai dettagli e orientamento alla qualità
- Passione per i videogiochi e il game design
- Esperienza con sistemi di fisica, intelligenza artificiale o animazioni è un plus
Domande potenziali per l'intervista
Text copied to clipboard!- Qual è la tua esperienza nello sviluppo di meccaniche di gioco?
- Quali motori di gioco hai utilizzato in progetti precedenti?
- Puoi descrivere un progetto in cui hai creato una meccanica di gioco innovativa?
- Come affronti l'ottimizzazione delle meccaniche di gioco?
- Quali linguaggi di programmazione padroneggi meglio?
- Come collabori con designer e artisti durante lo sviluppo?
- Qual è la tua esperienza nella creazione di prototipi rapidi?
- Come gestisci il bilanciamento delle meccaniche di gioco?
- Sei aggiornato sulle ultime tendenze nel settore dei videogiochi?
- Qual è il tuo gioco preferito e perché?