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Titolo

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Programmatore Gameplay

Descrizione

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Stiamo cercando un Programmatore Gameplay appassionato di videogiochi e sviluppo software, capace di trasformare idee creative in esperienze di gioco fluide, divertenti e tecnicamente solide. La persona selezionata collaborerà a stretto contatto con game designer, artisti, animatori, level designer e altri programmatori per progettare, implementare e ottimizzare meccaniche di gioco, sistemi di controllo, intelligenza artificiale di base, interazioni ambientali e funzionalità che influenzano direttamente l’esperienza del giocatore. Questo ruolo richiede una forte combinazione di competenze tecniche, sensibilità verso il game feel e capacità di problem solving in contesti dinamici e iterativi. Il Programmatore Gameplay sarà coinvolto nell’intero ciclo di sviluppo, dalla prototipazione iniziale fino al rilascio e al supporto post-lancio. Dovrà scrivere codice pulito, modulare e manutenibile, contribuendo alla qualità complessiva del prodotto e rispettando standard di performance, stabilità e leggibilità. Sarà importante comprendere come le scelte tecniche influenzino il design del gioco, il bilanciamento delle meccaniche e la soddisfazione dell’utente finale. La figura ideale sa lavorare con motori di gioco moderni, comprende i principi fondamentali della programmazione orientata agli oggetti e possiede esperienza nell’implementazione di sistemi interattivi in tempo reale. Cerchiamo una persona curiosa, collaborativa e orientata ai risultati, in grado di ricevere feedback e trasformarlo rapidamente in miglioramenti concreti. Il ruolo prevede la realizzazione di prototipi giocabili, l’integrazione di asset e animazioni, la gestione di eventi di gioco, la creazione di strumenti di supporto per il team e l’analisi di bug o comportamenti inattesi. Sarà inoltre utile contribuire all’ottimizzazione delle prestazioni su diverse piattaforme, garantendo coerenza e qualità dell’esperienza di gioco. Il candidato ideale ha una buona comprensione delle dinamiche che rendono un gioco intuitivo e coinvolgente, sa interpretare documentazione tecnica e di design, e riesce a bilanciare velocità di sviluppo e robustezza del codice. Apprezziamo esperienza pratica nello sviluppo di gameplay per giochi action, avventura, multiplayer o mobile, ma valutiamo con interesse anche profili con forte potenziale e portfolio dimostrabile. Se ti entusiasma creare sistemi che danno vita al mondo di gioco, migliorare continuamente l’esperienza del giocatore e collaborare con un team multidisciplinare per realizzare prodotti di alta qualità, questa opportunità potrebbe essere ideale per te.

Responsabilità

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  • Implementare meccaniche di gameplay secondo le specifiche di design
  • Sviluppare sistemi di controllo del personaggio e interazioni di gioco
  • Collaborare con game designer e artisti per integrare contenuti e funzionalità
  • Creare prototipi rapidi per testare idee e nuove meccaniche
  • Ottimizzare codice e sistemi per garantire prestazioni stabili
  • Individuare e risolvere bug legati al gameplay e alle interazioni
  • Scrivere codice pulito, documentato e facilmente manutenibile
  • Supportare il bilanciamento delle meccaniche attraverso iterazioni continue

Requisiti

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  • Esperienza con motori di gioco come Unity o Unreal Engine
  • Conoscenza solida di C++, C# o linguaggi simili
  • Comprensione della programmazione orientata agli oggetti
  • Esperienza nello sviluppo di sistemi interattivi in tempo reale
  • Capacità di debugging e risoluzione dei problemi tecnici
  • Conoscenza dei principi di ottimizzazione delle prestazioni
  • Attitudine al lavoro di squadra in ambienti multidisciplinari
  • Interesse concreto per videogiochi e design dell’esperienza utente

Domande potenziali per l'intervista

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  • Quale esperienza hai nello sviluppo di meccaniche di gameplay?
  • Hai lavorato con Unity, Unreal Engine o altri motori di gioco?
  • Quali linguaggi di programmazione utilizzi con maggiore sicurezza?
  • Puoi descrivere un sistema di gioco che hai implementato personalmente?
  • Come affronti il debugging di bug complessi legati al gameplay?
  • Hai esperienza nell’ottimizzazione del gioco su più piattaforme?
  • Come collabori con designer e artisti durante lo sviluppo?
  • Hai un portfolio o progetti giocabili da condividere?