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Titolo
Text copied to clipboard!Programmatore senior di gameplay
Descrizione
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Stiamo cercando un Programmatore senior di gameplay altamente qualificato e appassionato, con una solida esperienza nello sviluppo di videogiochi e una profonda comprensione delle meccaniche di gioco. Il candidato ideale sarà responsabile della progettazione, implementazione e ottimizzazione di sistemi di gameplay complessi, collaborando strettamente con designer, artisti e altri programmatori per creare esperienze di gioco coinvolgenti e innovative.
In questo ruolo, il Programmatore senior di gameplay avrà un impatto diretto sulla qualità e sulla giocabilità del prodotto finale. Sarà coinvolto in tutte le fasi dello sviluppo, dalla prototipazione iniziale fino al rilascio e al supporto post-lancio. È richiesta una forte capacità di problem solving, attenzione ai dettagli e una mentalità orientata al lavoro di squadra.
Il candidato dovrà dimostrare competenze avanzate nella programmazione orientata agli oggetti, preferibilmente in C++ o C#, e avere familiarità con i principali motori di gioco come Unreal Engine o Unity. Sarà inoltre responsabile dell’ottimizzazione delle prestazioni, della gestione degli stati di gioco, dell’implementazione dell’intelligenza artificiale e dell’integrazione di sistemi di fisica e animazione.
Offriamo un ambiente di lavoro dinamico e creativo, con opportunità di crescita professionale e la possibilità di lavorare su progetti di alto profilo. Se sei un programmatore esperto con una passione per i videogiochi e desideri contribuire alla creazione di esperienze ludiche memorabili, ti invitiamo a candidarti.
Responsabilità
Text copied to clipboard!- Progettare e implementare sistemi di gameplay complessi
- Collaborare con team di design, arte e programmazione
- Ottimizzare le prestazioni del codice di gioco
- Sviluppare prototipi funzionali per nuove meccaniche
- Integrare sistemi di intelligenza artificiale e fisica
- Gestire e mantenere il codice esistente
- Partecipare a revisioni del codice e sessioni di debugging
- Contribuire alla definizione delle best practice tecniche
- Supportare il team durante le fasi di testing e rilascio
- Documentare le funzionalità sviluppate
Requisiti
Text copied to clipboard!- Laurea in Informatica o campo correlato
- Almeno 5 anni di esperienza nello sviluppo di videogiochi
- Ottima conoscenza di C++ o C#
- Esperienza con Unreal Engine o Unity
- Conoscenza delle meccaniche di gameplay e design interattivo
- Capacità di lavorare in team multidisciplinari
- Eccellenti capacità di problem solving
- Esperienza nell’ottimizzazione delle prestazioni
- Familiarità con sistemi di animazione e fisica
- Buona conoscenza dell’inglese tecnico
Domande potenziali per l'intervista
Text copied to clipboard!- Qual è la tua esperienza con motori di gioco come Unreal o Unity?
- Hai mai lavorato su un sistema di gameplay complesso? Descrivi il tuo ruolo.
- Come affronti l’ottimizzazione delle prestazioni in un gioco?
- Hai esperienza con l’intelligenza artificiale nei videogiochi?
- Come gestisci la collaborazione con designer e artisti?
- Quali strumenti utilizzi per il debugging e il profiling?
- Hai mai contribuito alla pubblicazione di un gioco commerciale?
- Come ti tieni aggiornato sulle nuove tecnologie nel settore gaming?
- Hai esperienza con il multiplayer o la rete nei giochi?
- Qual è il tuo approccio alla scrittura di codice riutilizzabile e modulare?