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タイトル

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ゲームメカニクスプログラマー

説明

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私たちは、革新的で魅力的なゲーム体験を創造するために、ゲームメカニクスプログラマーを募集しています。この役割は、ゲームの基本的な動作やルール、プレイヤーのインタラクションを設計・実装し、ゲームプレイの質を高めることに焦点を当てています。理想的な候補者は、プログラミングスキルに加え、ゲームデザインの深い理解を持ち、チームと協力して問題解決に取り組むことができる方です。主な業務には、新しいゲームメカニクスの開発、既存システムの最適化、バグ修正、プレイヤーのフィードバックを反映した調整などが含まれます。最新のゲームエンジンやツールを活用し、魅力的でバランスの取れたゲーム体験を提供することが求められます。私たちのチームに参加し、次世代のゲーム開発に貢献してください。

責任

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  • ゲームメカニクスの設計と実装
  • ゲームプレイのバランス調整
  • プログラムの最適化とパフォーマンス向上
  • バグの検出と修正
  • チームメンバーとの連携とコミュニケーション
  • プレイヤーのフィードバックを反映した改善提案
  • 最新のゲームエンジンやツールの活用
  • 技術的なドキュメントの作成
  • テストプレイの実施と分析
  • 新機能のプロトタイプ作成

要件

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  • C++やC#などのプログラミング言語の実務経験
  • ゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)の使用経験
  • ゲームデザインの基本知識
  • 問題解決能力と論理的思考力
  • チームでの開発経験
  • コミュニケーション能力
  • ゲーム業界での実務経験があれば尚可
  • 英語の技術文書を理解できることが望ましい
  • 新しい技術への適応力
  • 細部に注意を払う能力

潜在的な面接質問

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  • ゲームメカニクスプログラマーとしての経験を教えてください。
  • どのゲームエンジンを使用したことがありますか?
  • 難しいバグをどのように解決しましたか?
  • チームでの開発で重要だと思うことは何ですか?
  • ゲームのバランス調整で心がけていることは?
  • 新しいメカニクスを提案した経験はありますか?
  • どのようにしてプレイヤーのフィードバックを活用しますか?
  • プログラミング以外で強みとするスキルは?