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タイトル
Text copied to clipboard!ゲームメカニクスプログラマー
説明
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私たちは、革新的で魅力的なゲーム体験を創造するために、ゲームメカニクスプログラマーを募集しています。この役割は、ゲームの基本的な動作やルール、プレイヤーのインタラクションを設計・実装し、ゲームプレイの質を高めることに焦点を当てています。理想的な候補者は、プログラミングスキルに加え、ゲームデザインの深い理解を持ち、チームと協力して問題解決に取り組むことができる方です。主な業務には、新しいゲームメカニクスの開発、既存システムの最適化、バグ修正、プレイヤーのフィードバックを反映した調整などが含まれます。最新のゲームエンジンやツールを活用し、魅力的でバランスの取れたゲーム体験を提供することが求められます。私たちのチームに参加し、次世代のゲーム開発に貢献してください。
責任
Text copied to clipboard!- ゲームメカニクスの設計と実装
- ゲームプレイのバランス調整
- プログラムの最適化とパフォーマンス向上
- バグの検出と修正
- チームメンバーとの連携とコミュニケーション
- プレイヤーのフィードバックを反映した改善提案
- 最新のゲームエンジンやツールの活用
- 技術的なドキュメントの作成
- テストプレイの実施と分析
- 新機能のプロトタイプ作成
要件
Text copied to clipboard!- C++やC#などのプログラミング言語の実務経験
- ゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)の使用経験
- ゲームデザインの基本知識
- 問題解決能力と論理的思考力
- チームでの開発経験
- コミュニケーション能力
- ゲーム業界での実務経験があれば尚可
- 英語の技術文書を理解できることが望ましい
- 新しい技術への適応力
- 細部に注意を払う能力
潜在的な面接質問
Text copied to clipboard!- ゲームメカニクスプログラマーとしての経験を教えてください。
- どのゲームエンジンを使用したことがありますか?
- 難しいバグをどのように解決しましたか?
- チームでの開発で重要だと思うことは何ですか?
- ゲームのバランス調整で心がけていることは?
- 新しいメカニクスを提案した経験はありますか?
- どのようにしてプレイヤーのフィードバックを活用しますか?
- プログラミング以外で強みとするスキルは?