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タイトル

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シニアゲームプレイプログラマー

説明

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私たちは、革新的で高品質なゲーム体験を提供するために、情熱的で経験豊富なシニアゲームプレイプログラマーを募集しています。あなたは、ゲームプレイのコアメカニクス、システム、ツールの設計と実装を担当し、他の開発チームと密接に連携して、プレイヤーにとって魅力的で直感的なゲーム体験を実現します。 このポジションでは、ゲームエンジン(Unreal EngineやUnityなど)を使用して、キャラクターの動作、AI、物理挙動、インタラクションなどのゲームプレイ要素を開発します。また、ゲームデザイナーやアーティストと協力し、ゲームのビジョンを技術的に具現化する役割も担います。コードの品質、パフォーマンス、保守性を重視し、チーム全体の技術的な成長にも貢献していただきます。 理想的な候補者は、ゲーム業界での5年以上のプログラミング経験を持ち、C++やC#などの言語に精通しており、ゲームプレイシステムの開発において実績があります。また、問題解決能力が高く、チームでの協働に積極的で、技術的なリーダーシップを発揮できる方を歓迎します。 私たちのスタジオでは、創造性と技術革新を重視し、開発者一人ひとりの意見やアイデアを尊重しています。あなたのスキルと情熱を活かして、次世代のゲーム体験を共に創り上げましょう。

責任

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  • ゲームプレイメカニクスの設計と実装
  • ゲームエンジンを使用したシステム開発(Unreal Engine、Unityなど)
  • ゲームデザイナーやアーティストとの連携による仕様調整
  • コードの最適化とパフォーマンスチューニング
  • 技術的課題の解決と新技術の導入提案
  • ジュニアプログラマーの指導とコードレビュー
  • バグの修正と品質管理
  • 開発ドキュメントの作成と保守
  • マルチプラットフォーム対応の実装
  • プロジェクトマネージャーとの進捗共有とスケジュール管理

要件

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  • ゲーム業界での5年以上のプログラミング経験
  • C++またはC#の高度な知識と実務経験
  • Unreal EngineまたはUnityでの開発経験
  • ゲームプレイシステムの設計・実装経験
  • チームでの開発経験とコミュニケーション能力
  • パフォーマンス最適化の知識と経験
  • Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験
  • 問題解決能力と論理的思考力
  • 英語の技術文書の読解力
  • リーダーシップやメンタリングの経験があれば尚可

潜在的な面接質問

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  • これまでに開発したゲームタイトルを教えてください。
  • Unreal EngineまたはUnityでの経験について詳しく教えてください。
  • ゲームプレイシステムの設計で最も苦労した点は何ですか?
  • チームでの開発経験について教えてください。
  • コードの最適化に関してどのようなアプローチを取っていますか?
  • ジュニアメンバーの指導経験はありますか?
  • マルチプラットフォーム対応の経験はありますか?
  • バグ修正の際に重視するポイントは何ですか?
  • 新しい技術を導入した経験があれば教えてください。
  • このポジションで最も貢献できる点は何だと思いますか?