Text copied to clipboard!

Pavadinimas

Text copied to clipboard!

Žaidimo mechanikų programuotojas

Aprašymas

Text copied to clipboard!
Ieškome žaidimo mechanikų programuotojo, kuris prisijungs prie mūsų kūrybinės komandos ir padės kurti įtraukiančius bei inovatyvius žaidimus. Ši pozicija reikalauja gilios supratimo apie žaidimų dizainą, programavimo įgūdžių ir gebėjimo dirbti kartu su dizaineriais bei kitais kūrėjais. Žaidimo mechanikų programuotojas atsakingas už žaidimo taisyklių, fizikos, interaktyvių elementų ir kitų mechaninių komponentų kūrimą bei integravimą į žaidimą. Darbas apima problemų sprendimą, optimizavimą ir testavimą, siekiant užtikrinti sklandų ir patrauklų žaidimo veikimą. Kandidatas turėtų turėti patirties su žaidimų varikliais, programavimo kalbomis, tokiomis kaip C++ ar C#, ir gebėti dirbti dinamiškoje, kūrybiškoje aplinkoje. Mes vertiname inovatyvumą, atsidavimą ir gebėjimą prisitaikyti prie besikeičiančių projektų reikalavimų. Prisijunkite prie mūsų komandos ir padėkite kurti žaidimus, kurie įkvėps ir džiugins žaidėjus visame pasaulyje.

Atsakomybės

Text copied to clipboard!
  • Kuriame ir įgyvendiname žaidimo mechanikas pagal dizaino specifikacijas.
  • Bendradarbiaujame su žaidimų dizaineriais ir menininkais siekiant integruoti mechanikas.
  • Optimizuojame žaidimo kodą ir užtikriname jo efektyvumą.
  • Testuojame žaidimo mechanikas ir sprendžiame iškilusias problemas.
  • Atnaujiname ir tobuliname esamas žaidimo funkcijas.
  • Dokumentuojame sukurtas mechanikas ir procesus.

Reikalavimai

Text copied to clipboard!
  • Patirtis žaidimų programavimo srityje, ypač žaidimo mechanikų kūrime.
  • Geros žinios apie C++, C# ar kitas žaidimų programavimo kalbas.
  • Patirtis dirbant su žaidimų varikliais, pvz., Unity ar Unreal Engine.
  • Gebėjimas dirbti komandoje ir efektyviai komunikuoti.
  • Analitinis mąstymas ir problemų sprendimo įgūdžiai.
  • Aukštasis išsilavinimas susijusioje srityje būtų privalumas.

Galimi interviu klausimai

Text copied to clipboard!
  • Kokia jūsų patirtis kuriant žaidimo mechanikas?
  • Su kokiais žaidimų varikliais esate dirbę?
  • Kaip sprendžiate technines problemas žaidimų kūrimo metu?
  • Ar turite patirties dirbant komandoje?
  • Kaip užtikrinate žaidimo mechanikų optimizavimą?
  • Kokias programavimo kalbas naudojate žaidimų kūrimui?