Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Character Artist
Beschrijving
Text copied to clipboard!
Wij zijn op zoek naar een getalenteerde Character Artist die gespecialiseerd is in het ontwerpen en creëren van digitale personages voor videogames, animatiefilms en andere digitale media. In deze rol ben je verantwoordelijk voor het ontwikkelen van unieke en expressieve karakters die aansluiten bij de visie van het project en de verwachtingen van het publiek. Je werkt nauw samen met conceptartiesten, 3D-modelleurs, animators en andere teamleden om ervoor te zorgen dat de personages zowel visueel aantrekkelijk als technisch uitvoerbaar zijn. Je beheerst verschillende softwaretools en technieken om gedetailleerde modellen, texturen en rigging te maken die geschikt zijn voor real-time rendering en animatie. Daarnaast blijf je op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën binnen character design en digitale kunst om innovatieve oplossingen te bieden. Een passie voor storytelling en het vermogen om emoties en persoonlijkheden over te brengen via visuele ontwerpen zijn essentieel in deze functie. Wij bieden een dynamische werkomgeving waarin creativiteit en samenwerking centraal staan, met mogelijkheden voor professionele groei en ontwikkeling.
Verantwoordelijkheden
Text copied to clipboard!- Ontwerpen en modelleren van digitale personages.
- Samenwerken met conceptartiesten en animators.
- Creëren van gedetailleerde texturen en materialen.
- Optimaliseren van modellen voor real-time toepassingen.
- Bijdragen aan het creatieve proces en brainstormsessies.
- Up-to-date blijven met nieuwe software en technieken.
- Testen en aanpassen van personages op basis van feedback.
- Documenteren van het ontwerpproces en technische specificaties.
Vereisten
Text copied to clipboard!- Ervaring met 3D-modelleringssoftware zoals Maya, ZBrush of Blender.
- Sterke kennis van anatomie en karakterontwerp.
- Portfolio met relevante projecten.
- Vaardigheid in textureren en UV-mapping.
- Teamspeler met goede communicatieve vaardigheden.
- Creatief en oog voor detail.
- Ervaring met rigging en animatie is een plus.
- Basiskennis van game-engines zoals Unreal of Unity is wenselijk.
Potentiële interviewvragen
Text copied to clipboard!- Welke software gebruik je het liefst voor character design?
- Kun je een project beschrijven waar je bijzonder trots op bent?
- Hoe ga je om met feedback op je ontwerpen?
- Heb je ervaring met het optimaliseren van modellen voor games?
- Hoe blijf je op de hoogte van trends in character art?
- Kun je werken binnen strakke deadlines?
- Hoe pak je samenwerking met andere disciplines aan?
- Wat motiveert jou in het creëren van digitale personages?