Text copied to clipboard!
Tittel
Text copied to clipboard!Bevegelsesfangsttekniker
Beskrivelse
Text copied to clipboard!
Vi leter etter en dyktig og detaljorientert bevegelsesfangsttekniker som kan bli en del av vårt voksende team innen digital produksjon og animasjon. Som bevegelsesfangsttekniker vil du være ansvarlig for å sette opp, kalibrere og drifte bevegelsesfangstsystemer som brukes i film, spill, virtuell virkelighet og andre interaktive medier. Du vil samarbeide tett med animatører, utviklere, regissører og skuespillere for å sikre at bevegelsesdata blir fanget nøyaktig og effektivt.
Stillingen krever teknisk kompetanse, evne til å løse problemer raskt og en god forståelse av hvordan bevegelsesfangst integreres i produksjonspipelinen. Du vil også være ansvarlig for vedlikehold av utstyr, feilsøking og dokumentasjon av prosesser. Erfaring med bevegelsesfangstprogramvare som Vicon, OptiTrack, MotionBuilder eller liknende er en stor fordel.
Vi tilbyr et kreativt og dynamisk arbeidsmiljø hvor du får muligheten til å jobbe med banebrytende teknologi og spennende prosjekter. Du vil få muligheten til å utvikle dine ferdigheter og bidra til å forme fremtiden for digital underholdning og interaktive opplevelser.
Hvis du har en lidenskap for teknologi, bevegelse og historiefortelling, og ønsker å jobbe i et miljø hvor innovasjon og samarbeid står i sentrum, vil vi gjerne høre fra deg.
Ansvarsområder
Text copied to clipboard!- Sette opp og kalibrere bevegelsesfangstutstyr
- Overvåke og registrere bevegelsesdata under opptak
- Feilsøke tekniske problemer med utstyr og programvare
- Samarbeide med animatører og utviklingsteam for å sikre datakvalitet
- Vedlikeholde og oppdatere bevegelsesfangstsystemer
- Organisere og arkivere bevegelsesdata for videre bruk
- Delta i planlegging og forberedelser til opptakssesjoner
- Sikre at sikkerhetsprotokoller følges under opptak
- Tilpasse rigging og markører til ulike skuespillere og scener
- Dokumentere prosesser og tekniske løsninger
Krav
Text copied to clipboard!- Erfaring med bevegelsesfangstsystemer som Vicon, OptiTrack eller lignende
- Grunnleggende kunnskap om 3D-animasjon og produksjonspipeline
- Sterke tekniske ferdigheter og evne til å feilsøke raskt
- Gode samarbeidsevner og kommunikasjon med kreative team
- Evne til å jobbe under press og møte tidsfrister
- Bachelorgrad innen teknologi, animasjon eller tilsvarende erfaring
- Erfaring med programvare som MotionBuilder, Maya eller Blender er en fordel
- Fleksibilitet til å jobbe kvelder og helger ved behov
- God fysisk form, da jobben kan innebære fysisk arbeid
- Nøyaktighet og oppmerksomhet på detaljer
Potensielle intervjuspørsmål
Text copied to clipboard!- Hvilken erfaring har du med bevegelsesfangstsystemer?
- Hvilke programvarer har du brukt i tidligere prosjekter?
- Hvordan håndterer du tekniske problemer under opptak?
- Har du erfaring med å jobbe i team med animatører og utviklere?
- Kan du beskrive en utfordrende situasjon du har løst teknisk?
- Er du komfortabel med å jobbe i et fysisk krevende miljø?
- Har du erfaring med rigging og plassering av markører?
- Hvordan organiserer du og lagrer bevegelsesdata?
- Er du kjent med sikkerhetsprotokoller under tekniske opptak?
- Hva motiverer deg til å jobbe med bevegelsesfangst?