Text copied to clipboard!

Tittel

Text copied to clipboard!

Gameplay-programmerer

Beskrivelse

Text copied to clipboard!
Vi søker en dyktig Gameplay-programmerer som brenner for å skape engasjerende og innovative spillopplevelser. Som Gameplay-programmerer vil du være ansvarlig for å utvikle og implementere spillmekanikker, interaktive systemer og funksjoner som gir liv til spillets verden. Du vil samarbeide tett med designere, kunstnere og andre utviklere for å sikre at spillopplevelsen er både morsom og teknisk solid. Rollen krever en sterk forståelse av programmeringsspråk, spillmotorer og spilldesignprinsipper, samt evnen til å løse komplekse problemer og optimalisere kode for best mulig ytelse. Vi ser etter en person som er kreativ, detaljorientert og har en lidenskap for spillutvikling. Hvis du ønsker å være med på å forme fremtidens spill og bidra til å skape minneverdige opplevelser for spillere over hele verden, er dette stillingen for deg.

Ansvarsområder

Text copied to clipboard!
  • Utvikle og implementere spillmekanikker og systemer.
  • Samarbeide med designere for å oversette spillkonsepter til fungerende kode.
  • Optimalisere kode for ytelse og stabilitet.
  • Feilsøke og rette tekniske problemer i gameplay-komponenter.
  • Bidra til planlegging og design av nye funksjoner.
  • Sikre at gameplay-elementer fungerer sømløst på tvers av plattformer.
  • Delta i kodegjennomganger og bidra til kontinuerlig forbedring.
  • Dokumentere kode og utviklingsprosesser.
  • Teste gameplay-funksjoner for å sikre kvalitet og brukeropplevelse.
  • Holde seg oppdatert på nye teknologier og trender innen spillutvikling.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Sterk erfaring med programmering i C++ og/eller C#.
  • God kjennskap til spillmotorer som Unity eller Unreal Engine.
  • Erfaring med utvikling av gameplay-systemer.
  • Forståelse for spilldesign og brukeropplevelse.
  • Evne til å jobbe i team og kommunisere effektivt.
  • Problemløsningsevner og analytisk tenkning.
  • Erfaring med versjonskontrollsystemer som Git.
  • Kunnskap om optimalisering og ytelsesforbedring.
  • Evne til å håndtere flere oppgaver samtidig og møte tidsfrister.
  • Bachelorgrad innen informatikk, spillutvikling eller relevant felt foretrekkes.

Potensielle intervjuspørsmål

Text copied to clipboard!
  • Kan du beskrive din erfaring med spillmotorer som Unity eller Unreal?
  • Hvordan håndterer du optimalisering av gameplay-kode?
  • Kan du gi et eksempel på en utfordring du har løst i gameplay-programmering?
  • Hvordan samarbeider du med designere og andre utviklere?
  • Hvilke programmeringsspråk er du mest komfortabel med?
  • Hvordan holder du deg oppdatert på nye teknologier innen spillutvikling?
  • Har du erfaring med multiplattformutvikling?
  • Hvordan tester du og sikrer kvalitet i gameplay-funksjoner?
  • Kan du forklare en situasjon hvor du måtte feilsøke en kompleks bug?
  • Hva motiverer deg til å jobbe som gameplay-programmerer?