Text copied to clipboard!

Tittel

Text copied to clipboard!

Spillanimatør

Beskrivelse

Text copied to clipboard!
Vi søker en dyktig spillanimatør som brenner for å skape levende og engasjerende animasjoner til spill og interaktive opplevelser. Som spillanimatør vil du være ansvarlig for å utvikle karakteranimasjoner, miljøanimasjoner og spesialeffekter som forbedrer spillopplevelsen og bringer digitale verdener til liv. Du vil samarbeide tett med spilldesignere, utviklere og kunstnere for å sikre at animasjonene er sømløse, realistiske og i tråd med spillets visuelle stil og tekniske krav. Stillingen krever en god forståelse av animasjonsprinsipper, teknisk kompetanse innen animasjonsverktøy og evnen til å jobbe i et kreativt og dynamisk team. Vi ser etter en person som er detaljorientert, kreativ og har en sterk lidenskap for spill og digital kunst. Hvis du ønsker å bidra til å forme fremtidens spillopplevelser gjennom animasjon, er dette en spennende mulighet for deg.

Ansvarsområder

Text copied to clipboard!
  • Utvikle og implementere karakter- og miljøanimasjoner for spill.
  • Samarbeide med spilldesignere og utviklere for å integrere animasjoner i spillmotorer.
  • Skape flytende og realistiske bevegelser som forbedrer brukeropplevelsen.
  • Optimalisere animasjoner for ytelse på ulike plattformer.
  • Delta i kreative møter for å utvikle animasjonskonsepter og storyboard.
  • Feilsøke og justere animasjoner basert på tilbakemeldinger og testing.
  • Holde seg oppdatert på nye teknikker og verktøy innen animasjon og spillutvikling.
  • Sikre at animasjoner følger prosjektets visuelle stil og tekniske krav.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Erfaring med animasjonsprogramvare som Maya, Blender eller 3ds Max.
  • God forståelse av animasjonsprinsipper og bevegelsesdynamikk.
  • Kjennskap til spillmotorer som Unity eller Unreal Engine.
  • Evne til å jobbe både selvstendig og i team.
  • Sterk kreativ sans og øye for detaljer.
  • Gode kommunikasjonsevner på norsk og engelsk.
  • Erfaring med rigging og skinning av 3D-modeller er en fordel.
  • Portefølje som viser tidligere animasjonsarbeid innen spill eller lignende.
  • Evne til å håndtere flere oppgaver og overholde tidsfrister.

Potensielle intervjuspørsmål

Text copied to clipboard!
  • Kan du beskrive din erfaring med spillanimajson?
  • Hvilke animasjonsverktøy er du mest komfortabel med?
  • Hvordan håndterer du tilbakemeldinger på animasjonsarbeidet ditt?
  • Har du erfaring med å jobbe i spillmotorer?
  • Kan du gi eksempler på utfordringer du har møtt i animasjonsprosjekter og hvordan du løste dem?
  • Hvordan holder du deg oppdatert på nye animasjonsteknikker?
  • Er du komfortabel med å jobbe i team og samarbeide med andre avdelinger?
  • Hvordan prioriterer du oppgaver når du har flere prosjekter samtidig?