Text copied to clipboard!
Tytuł
Text copied to clipboard!Główny programista rozgrywki
Opis
Text copied to clipboard!
Poszukujemy Głównego Programisty Rozgrywki, który dołączy do naszego zespołu tworzącego innowacyjne gry wideo. Osoba na tym stanowisku będzie odpowiedzialna za projektowanie, rozwój i optymalizację systemów rozgrywki, a także za kierowanie zespołem programistów w celu zapewnienia wysokiej jakości kodu i zgodności z wizją projektową gry.
Główny Programista Rozgrywki będzie ściśle współpracować z projektantami gier, artystami i innymi działami technicznymi, aby tworzyć angażujące i płynne doświadczenia dla graczy. Idealny kandydat posiada silne umiejętności techniczne, doświadczenie w pracy z silnikami gier (takimi jak Unreal Engine lub Unity), a także zdolności przywódcze i komunikacyjne.
Do obowiązków należeć będzie również mentoring młodszych programistów, przeglądanie kodu, definiowanie standardów kodowania oraz udział w planowaniu sprintów i harmonogramów produkcyjnych. Kandydat powinien być w stanie analizować i rozwiązywać złożone problemy techniczne oraz proponować innowacyjne rozwiązania, które poprawią jakość rozgrywki.
Wymagamy co najmniej 5-letniego doświadczenia w programowaniu gier, w tym przynajmniej 2 lat na stanowisku kierowniczym. Znajomość języków C++ i/lub C#, doświadczenie w pracy z systemami fizyki, AI, animacji i interakcji gracza są niezbędne.
Jeśli jesteś pasjonatem gier, masz doświadczenie w tworzeniu mechanik rozgrywki i chcesz mieć realny wpływ na rozwój tytułów AAA lub gier niezależnych, ta rola jest dla Ciebie. Oferujemy konkurencyjne wynagrodzenie, elastyczne godziny pracy, możliwość pracy zdalnej oraz udział w ekscytujących projektach z branży gier.
Obowiązki
Text copied to clipboard!- Projektowanie i implementacja systemów rozgrywki
- Zarządzanie zespołem programistów rozgrywki
- Współpraca z projektantami i artystami
- Optymalizacja kodu i wydajności gry
- Mentoring młodszych członków zespołu
- Przeglądanie i zatwierdzanie kodu
- Tworzenie dokumentacji technicznej
- Udział w planowaniu sprintów i harmonogramów
- Rozwiązywanie złożonych problemów technicznych
- Zapewnienie zgodności z wizją projektową gry
Wymagania
Text copied to clipboard!- Minimum 5 lat doświadczenia w programowaniu gier
- Minimum 2 lata doświadczenia na stanowisku kierowniczym
- Biegłość w C++ i/lub C#
- Doświadczenie z silnikami gier (Unreal, Unity)
- Znajomość systemów AI, fizyki, animacji
- Umiejętność pracy zespołowej i komunikacji
- Zdolności przywódcze i organizacyjne
- Znajomość wzorców projektowych i dobrych praktyk kodowania
- Doświadczenie w pracy w środowisku Agile/Scrum
- Pasja do tworzenia gier i innowacyjnych rozwiązań
Potencjalne pytania na rozmowie
Text copied to clipboard!- Jakie masz doświadczenie w programowaniu rozgrywki?
- Czy pracowałeś wcześniej jako lider zespołu?
- Z jakimi silnikami gier miałeś do czynienia?
- Jakie mechaniki rozgrywki implementowałeś?
- Jak radzisz sobie z optymalizacją kodu?
- Czy masz doświadczenie w mentoringu innych programistów?
- Jakie narzędzia do kontroli wersji znasz?
- Jakie są Twoje ulubione gry i dlaczego?
- Czy pracowałeś w metodyce Agile/Scrum?
- Jakie wyzwania napotkałeś w poprzednich projektach i jak je rozwiązałeś?