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Título
Text copied to clipboard!Animador de Jogos Eletrônicos
Descrição
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Estamos procurando um Animador de Jogos Eletrônicos talentoso e criativo para se juntar à nossa equipe dinâmica. O candidato ideal será responsável por desenvolver animações fluidas e realistas para personagens, objetos e ambientes dentro dos jogos, garantindo uma experiência imersiva para os jogadores. Você trabalhará em estreita colaboração com designers, programadores e artistas para transformar conceitos em animações que complementem a narrativa e a jogabilidade. É essencial ter um forte entendimento dos princípios da animação, domínio de softwares especializados e paixão por jogos eletrônicos. Além disso, o Animador de Jogos Eletrônicos deve ser capaz de adaptar-se rapidamente às mudanças de projeto e colaborar efetivamente em um ambiente de equipe. Se você é apaixonado por contar histórias através da animação e deseja impactar a indústria de jogos, queremos conhecê-lo.
Responsabilidades
Text copied to clipboard!- Criar animações para personagens, objetos e ambientes em jogos.
- Colaborar com equipes de design e programação para integrar animações.
- Ajustar e refinar animações com base no feedback da equipe.
- Garantir que as animações estejam otimizadas para desempenho em diferentes plataformas.
- Participar de reuniões de desenvolvimento para alinhar a visão artística.
- Manter-se atualizado com as tendências e técnicas de animação no setor de jogos.
- Testar animações dentro do ambiente do jogo para garantir qualidade.
- Documentar processos e manter arquivos organizados.
- Contribuir para a criação de efeitos visuais e cinemáticas.
- Adaptar animações para diferentes estilos e gêneros de jogos.
Requisitos
Text copied to clipboard!- Experiência comprovada como animador em jogos eletrônicos.
- Domínio de softwares como Maya, 3ds Max, Blender ou similares.
- Conhecimento dos princípios básicos da animação (tempo, espaçamento, peso).
- Habilidade para trabalhar em equipe e comunicar ideias claramente.
- Capacidade de trabalhar sob prazos apertados e gerenciar múltiplas tarefas.
- Conhecimento em rigging e modelagem é um diferencial.
- Portfólio que demonstre habilidades em animação para jogos.
- Familiaridade com motores de jogo como Unity ou Unreal Engine.
- Boa compreensão de anatomia e movimento humano.
- Formação em Design, Animação, Artes Visuais ou áreas relacionadas.
Perguntas potenciais de entrevista
Text copied to clipboard!- Quais softwares de animação você domina?
- Pode descrever um projeto de jogo em que trabalhou?
- Como você lida com feedbacks negativos sobre seu trabalho?
- Você tem experiência com animação facial e corporal?
- Como você otimiza animações para diferentes plataformas?
- Qual é sua abordagem para colaborar com designers e programadores?
- Você já trabalhou com motores de jogo? Quais?
- Como você se mantém atualizado com as tendências de animação?
- Pode fornecer um link para seu portfólio?
- Como você gerencia prazos apertados em projetos?