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Título

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Engenheiro de Gameplay

Descrição

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Estamos à procura de um Engenheiro de Jogabilidade talentoso e apaixonado para se juntar à nossa equipe de desenvolvimento de jogos. O profissional será responsável por criar, implementar e otimizar as mecânicas centrais de jogabilidade, garantindo uma experiência envolvente, fluida e inovadora para os jogadores. O Engenheiro de Jogabilidade trabalhará em estreita colaboração com designers, artistas, programadores e outros membros da equipe multidisciplinar para transformar ideias criativas em funcionalidades técnicas robustas e eficientes. Entre as principais atribuições estão a programação de sistemas de interação, física, IA de personagens, controle de câmeras, animações e integração de recursos visuais e sonoros. O profissional deverá analisar e solucionar problemas técnicos, propor melhorias contínuas e adaptar-se rapidamente às mudanças de requisitos durante o ciclo de desenvolvimento. É fundamental ter conhecimento aprofundado em linguagens de programação como C++, C# ou similares, além de experiência com motores de jogos como Unity ou Unreal Engine. O Engenheiro de Jogabilidade também será responsável por garantir a qualidade e o desempenho das funcionalidades implementadas, realizando testes, depuração e otimização de código. Espera-se proatividade na identificação de gargalos e na busca por soluções inovadoras que elevem o padrão dos jogos desenvolvidos. Além disso, é importante possuir boa comunicação para colaborar com diferentes áreas e contribuir para um ambiente de trabalho criativo e produtivo. Se você é apaixonado por jogos, tem espírito inovador e deseja participar da criação de experiências marcantes para milhões de jogadores, esta vaga é para você. Venha fazer parte de uma equipe dinâmica, onde seu talento e dedicação serão valorizados e reconhecidos.

Responsabilidades

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  • Desenvolver e implementar mecânicas de jogabilidade inovadoras
  • Colaborar com designers e artistas para transformar ideias em funcionalidades técnicas
  • Programar sistemas de interação, física e IA de personagens
  • Realizar testes, depuração e otimização de código
  • Garantir a qualidade e o desempenho das funcionalidades implementadas
  • Propor melhorias contínuas nos sistemas de jogabilidade
  • Integrar recursos visuais e sonoros ao jogo
  • Documentar processos e funcionalidades técnicas
  • Participar de reuniões de planejamento e revisão de projetos
  • Adaptar-se rapidamente a mudanças de requisitos durante o desenvolvimento

Requisitos

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  • Formação superior em Ciência da Computação, Engenharia de Software ou áreas relacionadas
  • Experiência comprovada em desenvolvimento de jogos digitais
  • Domínio de linguagens de programação como C++, C# ou similares
  • Conhecimento avançado em motores de jogos como Unity ou Unreal Engine
  • Capacidade de trabalhar em equipe multidisciplinar
  • Habilidade para solucionar problemas técnicos de forma criativa
  • Experiência com testes, depuração e otimização de código
  • Boa comunicação verbal e escrita
  • Proatividade e espírito inovador
  • Portfólio de projetos ou jogos desenvolvidos

Perguntas potenciais de entrevista

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  • Quais motores de jogos você já utilizou em projetos anteriores?
  • Pode descrever uma mecânica de jogabilidade que você implementou?
  • Como você lida com desafios técnicos inesperados durante o desenvolvimento?
  • Você tem experiência com integração de IA em jogos?
  • Como garante a otimização e o desempenho do código?
  • Prefere trabalhar de forma independente ou em equipe?
  • Está disposto a aprender novas tecnologias e ferramentas?
  • Pode compartilhar seu portfólio de projetos?
  • Como lida com feedbacks de outras áreas do desenvolvimento?
  • Qual sua experiência com testes automatizados em jogos?