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Título

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Modelo de Câmera

Descrição

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Estamos à procura de um Modelador de Câmera talentoso e detalhista para se juntar à nossa equipe. O profissional será responsável por criar modelos de câmeras para diversas aplicações, incluindo animação, realidade virtual, jogos e produção cinematográfica. O candidato ideal deve ter um forte conhecimento em modelagem 3D, texturização e renderização, além de experiência com softwares como Blender, Maya ou 3ds Max. O Modelador de Câmera trabalhará em estreita colaboração com designers, animadores e engenheiros para garantir que os modelos atendam aos requisitos técnicos e estéticos do projeto. Além disso, será necessário compreender os princípios ópticos das câmeras para criar modelos realistas e funcionais. As principais responsabilidades incluem a criação de modelos detalhados de câmeras, otimização de malhas para desempenho em tempo real, aplicação de texturas e materiais realistas, e colaboração com equipes multidisciplinares para garantir a integração perfeita dos modelos nos projetos. O profissional também será responsável por revisar e ajustar os modelos com base no feedback da equipe e dos clientes. Para ter sucesso nesta função, é essencial possuir habilidades avançadas em modelagem 3D, conhecimento de iluminação e renderização, e experiência com motores gráficos como Unreal Engine ou Unity. Além disso, a atenção aos detalhes e a capacidade de trabalhar sob prazos apertados são qualidades fundamentais para este cargo. Se você é apaixonado por modelagem 3D e deseja trabalhar em projetos inovadores, esta é uma excelente oportunidade para você. Junte-se a nós e ajude a criar modelos de câmeras impressionantes para diversas indústrias!

Responsabilidades

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  • Criar modelos 3D detalhados de câmeras para diversas aplicações.
  • Aplicar texturas e materiais realistas para melhorar a qualidade visual.
  • Otimizar modelos para desempenho em tempo real em motores gráficos.
  • Colaborar com designers, animadores e engenheiros para garantir a integração dos modelos.
  • Revisar e ajustar modelos com base no feedback da equipe e dos clientes.
  • Garantir que os modelos atendam aos requisitos técnicos e estéticos do projeto.
  • Manter-se atualizado com as tendências e avanços em modelagem 3D.
  • Gerenciar arquivos e documentação dos modelos criados.

Requisitos

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  • Experiência comprovada em modelagem 3D com softwares como Blender, Maya ou 3ds Max.
  • Conhecimento em texturização, iluminação e renderização.
  • Familiaridade com motores gráficos como Unreal Engine ou Unity.
  • Compreensão dos princípios ópticos das câmeras para modelagem realista.
  • Capacidade de trabalhar em equipe e colaborar com diferentes departamentos.
  • Atenção aos detalhes e habilidades de resolução de problemas.
  • Capacidade de gerenciar múltiplos projetos e cumprir prazos.
  • Portfólio demonstrando habilidades em modelagem de câmeras ou objetos similares.

Perguntas potenciais de entrevista

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  • Quais softwares de modelagem 3D você tem mais experiência?
  • Você já trabalhou com motores gráficos como Unreal Engine ou Unity?
  • Pode nos mostrar um portfólio com seus trabalhos anteriores?
  • Como você lida com prazos apertados e múltiplos projetos?
  • Qual é a sua abordagem para garantir que um modelo 3D seja otimizado para desempenho?
  • Você tem experiência em modelagem de câmeras especificamente?
  • Como você lida com feedback e revisões em seus modelos?
  • Quais tendências recentes em modelagem 3D você considera mais relevantes?