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Título

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Programador de Mecânicas de Jogo

Descrição

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Estamos à procura de um Programador de Mecânicas de Jogo talentoso e apaixonado para se juntar à nossa equipe de desenvolvimento. O candidato ideal será responsável por projetar, implementar e otimizar as mecânicas centrais dos nossos jogos, garantindo uma experiência de jogo envolvente e fluida para os jogadores. Trabalhará em estreita colaboração com designers de jogos, artistas e outros programadores para transformar conceitos criativos em funcionalidades jogáveis e equilibradas. As responsabilidades incluem a criação de sistemas de jogo, como movimentação de personagens, combate, interação com o ambiente e progressão de níveis. O Programador de Mecânicas de Jogo também será responsável por identificar e corrigir bugs, otimizar o desempenho e garantir que as mecânicas estejam alinhadas com a visão geral do projeto. Procuramos alguém com forte conhecimento em linguagens de programação como C++, C# ou outras relevantes para o desenvolvimento de jogos, além de experiência com motores de jogo como Unity ou Unreal Engine. A capacidade de trabalhar em equipe, comunicar ideias de forma clara e resolver problemas de forma criativa são habilidades essenciais para esta função. Se você é apaixonado por jogos, tem atenção aos detalhes e deseja fazer parte de projetos inovadores, esta é a oportunidade perfeita para você. Junte-se a nós e ajude a criar experiências inesquecíveis para jogadores ao redor do mundo!

Responsabilidades

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  • Desenvolver e implementar mecânicas de jogo inovadoras
  • Colaborar com designers e artistas para integrar funcionalidades
  • Otimizar o desempenho das mecânicas implementadas
  • Identificar e corrigir bugs relacionados às mecânicas de jogo
  • Documentar sistemas e processos de desenvolvimento
  • Participar de sessões de brainstorming e revisão de design
  • Adaptar mecânicas existentes para novos requisitos de projeto
  • Realizar testes de jogabilidade para garantir qualidade
  • Manter-se atualizado com tendências e tecnologias de jogos
  • Contribuir para a melhoria contínua dos processos de desenvolvimento

Requisitos

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  • Experiência comprovada em programação de jogos
  • Conhecimento avançado em C++, C# ou linguagens similares
  • Experiência com motores de jogo como Unity ou Unreal Engine
  • Capacidade de trabalhar em equipe multidisciplinar
  • Boa comunicação verbal e escrita
  • Capacidade de resolver problemas de forma criativa
  • Conhecimento de princípios de design de jogos
  • Experiência com controle de versão (ex: Git)
  • Forte atenção aos detalhes e qualidade
  • Formação em Ciência da Computação, Engenharia de Software ou áreas relacionadas

Perguntas potenciais de entrevista

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  • Qual é a sua experiência com programação de mecânicas de jogo?
  • Quais motores de jogo você já utilizou em projetos anteriores?
  • Pode descrever um desafio técnico que enfrentou e como o superou?
  • Como você garante a otimização das mecânicas de jogo?
  • Você já trabalhou em equipes multidisciplinares? Como foi a experiência?
  • Quais linguagens de programação você domina?
  • Como você lida com prazos apertados e mudanças de requisitos?
  • Tem experiência com testes de jogabilidade?
  • Está familiarizado com práticas de controle de versão?
  • Qual é o seu jogo favorito e por quê?