Text copied to clipboard!

Название

Text copied to clipboard!

Художник по окружению

Описание

Text copied to clipboard!
Мы ищем талантливого художника по окружению для работы над созданием визуальных элементов окружающей среды в игровых и анимационных проектах. Ваша задача — воплощать в жизнь уникальные и атмосферные миры, которые будут вдохновлять игроков и зрителей, а также поддерживать художественное видение проекта. Вы будете работать в тесном сотрудничестве с командой дизайнеров, моделлеров, аниматоров и технических специалистов, чтобы создавать детализированные, реалистичные и стилизованные локации, которые органично вписываются в общий стиль проекта. В обязанности входит разработка концепт-артов, моделирование, текстурирование и освещение окружения, а также оптимизация ресурсов для обеспечения высокой производительности. Важно уметь работать с современными инструментами и программным обеспечением, такими как Autodesk Maya, Blender, 3ds Max, Substance Painter, Unreal Engine или Unity. Художник по окружению должен обладать отличным чувством композиции, цвета, перспективы и вниманием к деталям. Мы ценим инициативность, креативность и способность быстро адаптироваться к новым задачам. Опыт работы в игровой индустрии или на аналогичной позиции будет преимуществом. Важно уметь работать в команде, принимать конструктивную критику и эффективно управлять своим временем. Если вы хотите создавать захватывающие миры и влиять на визуальное восприятие проектов, присоединяйтесь к нашей команде!

Обязанности

Text copied to clipboard!
  • Создание концепт-артов для окружения
  • Моделирование 3D-объектов и ландшафтов
  • Текстурирование и настройка материалов
  • Работа с освещением и атмосферными эффектами
  • Оптимизация сцен для производительности
  • Взаимодействие с другими членами команды
  • Соблюдение художественного стиля проекта
  • Внедрение обратной связи от арт-директора
  • Поддержка и обновление библиотек ассетов
  • Участие в брейнштормах и обсуждениях

Требования

Text copied to clipboard!
  • Опыт работы художником по окружению или на схожей позиции
  • Знание 3D-пакетов (Maya, Blender, 3ds Max и др.)
  • Навыки работы с игровыми движками (Unreal Engine, Unity)
  • Умение работать с текстурами и материалами
  • Хорошее чувство композиции и цвета
  • Портфолио с примерами работ
  • Умение работать в команде
  • Креативность и внимание к деталям
  • Способность быстро обучаться новым инструментам
  • Ответственность и умение соблюдать сроки

Возможные вопросы на интервью

Text copied to clipboard!
  • Расскажите о вашем опыте создания окружения для игр или фильмов.
  • Какие инструменты и программы вы используете в работе?
  • Как вы подходите к оптимизации сцен?
  • Как вы работаете с обратной связью от арт-директора?
  • Есть ли у вас опыт работы в команде?
  • Какие проекты вы считаете своими лучшими работами?
  • Как вы решаете творческие задачи и находите вдохновение?
  • Готовы ли вы работать в сжатые сроки?
  • Как вы относитесь к критике и правкам?
  • Какие стили окружения вам ближе всего?