Text copied to clipboard!
Название
Text copied to clipboard!Художник по окружению
Описание
Text copied to clipboard!
Мы ищем талантливого художника по окружению для работы над созданием визуальных элементов окружающей среды в игровых и анимационных проектах. Ваша задача — воплощать в жизнь уникальные и атмосферные миры, которые будут вдохновлять игроков и зрителей, а также поддерживать художественное видение проекта. Вы будете работать в тесном сотрудничестве с командой дизайнеров, моделлеров, аниматоров и технических специалистов, чтобы создавать детализированные, реалистичные и стилизованные локации, которые органично вписываются в общий стиль проекта.
В обязанности входит разработка концепт-артов, моделирование, текстурирование и освещение окружения, а также оптимизация ресурсов для обеспечения высокой производительности. Важно уметь работать с современными инструментами и программным обеспечением, такими как Autodesk Maya, Blender, 3ds Max, Substance Painter, Unreal Engine или Unity. Художник по окружению должен обладать отличным чувством композиции, цвета, перспективы и вниманием к деталям.
Мы ценим инициативность, креативность и способность быстро адаптироваться к новым задачам. Опыт работы в игровой индустрии или на аналогичной позиции будет преимуществом. Важно уметь работать в команде, принимать конструктивную критику и эффективно управлять своим временем. Если вы хотите создавать захватывающие миры и влиять на визуальное восприятие проектов, присоединяйтесь к нашей команде!
Обязанности
Text copied to clipboard!- Создание концепт-артов для окружения
- Моделирование 3D-объектов и ландшафтов
- Текстурирование и настройка материалов
- Работа с освещением и атмосферными эффектами
- Оптимизация сцен для производительности
- Взаимодействие с другими членами команды
- Соблюдение художественного стиля проекта
- Внедрение обратной связи от арт-директора
- Поддержка и обновление библиотек ассетов
- Участие в брейнштормах и обсуждениях
Требования
Text copied to clipboard!- Опыт работы художником по окружению или на схожей позиции
- Знание 3D-пакетов (Maya, Blender, 3ds Max и др.)
- Навыки работы с игровыми движками (Unreal Engine, Unity)
- Умение работать с текстурами и материалами
- Хорошее чувство композиции и цвета
- Портфолио с примерами работ
- Умение работать в команде
- Креативность и внимание к деталям
- Способность быстро обучаться новым инструментам
- Ответственность и умение соблюдать сроки
Возможные вопросы на интервью
Text copied to clipboard!- Расскажите о вашем опыте создания окружения для игр или фильмов.
- Какие инструменты и программы вы используете в работе?
- Как вы подходите к оптимизации сцен?
- Как вы работаете с обратной связью от арт-директора?
- Есть ли у вас опыт работы в команде?
- Какие проекты вы считаете своими лучшими работами?
- Как вы решаете творческие задачи и находите вдохновение?
- Готовы ли вы работать в сжатые сроки?
- Как вы относитесь к критике и правкам?
- Какие стили окружения вам ближе всего?