Text copied to clipboard!

Название

Text copied to clipboard!

Продюсер видеоигр

Описание

Text copied to clipboard!
Мы ищем Продюсера видеоигр, который возьмет на себя ключевую роль в организации и сопровождении полного цикла разработки игрового продукта — от ранней концепции и планирования до релиза, пострелизной поддержки и развития проекта. Эта позиция идеально подходит для специалиста, который одинаково уверенно чувствует себя в работе с креативными командами, техническими специалистами, внешними партнерами и бизнес-сторонами проекта. Продюсер видеоигр отвечает за то, чтобы идеи превращались в качественный, коммерчески успешный и вовремя выпущенный продукт, соответствующий ожиданиям игроков и целям компании. В этой роли вам предстоит координировать работу дизайнеров, программистов, художников, аниматоров, тестировщиков, аналитиков и маркетинговых специалистов. Вы будете формировать производственные процессы, контролировать сроки, бюджет, риски и приоритеты, а также обеспечивать прозрачную коммуникацию между всеми участниками проекта. Важно не только следить за выполнением задач, но и понимать особенности игрового рынка, поведение аудитории, требования платформ и современные тенденции в индустрии. Успешный кандидат умеет сочетать стратегическое мышление с вниманием к деталям. Он способен оценивать состояние проекта на разных этапах, быстро выявлять узкие места, принимать взвешенные решения и поддерживать команду в условиях меняющихся требований. Продюсер видеоигр должен понимать основы геймдизайна, монетизации, пользовательского опыта, аналитики, live-ops и процессов выпуска игр на ПК, консолях или мобильных платформах. Также важны навыки управления ожиданиями заинтересованных сторон, ведения документации, подготовки отчетности и согласования дорожных карт. Мы ожидаем, что вы будете активно участвовать в постановке целей проекта, определении ключевых этапов производства и контроле качества исполнения. Вам предстоит работать с внутренними и внешними командами, помогать в распределении ресурсов, отслеживать прогресс по спринтам или другим производственным циклам, а также обеспечивать своевременную эскалацию проблем. Важной частью работы станет баланс между творческой свободой команды и бизнес-ограничениями, включая бюджет, сроки, технические возможности и требования издателя или платформодержателя. Эта должность подойдет человеку, который любит игры, понимает специфику их создания и умеет превращать сложные многокомпонентные процессы в понятную и управляемую систему. Если вам интересно влиять на развитие продукта, выстраивать эффективное взаимодействие между дисциплинами и доводить игровые проекты до успешного релиза, мы будем рады видеть вас в нашей команде. У нас вы получите возможность работать над амбициозными проектами, сотрудничать с талантливыми специалистами и вносить реальный вклад в создание запоминающегося игрового опыта для широкой аудитории.

Обязанности

Text copied to clipboard!
  • Координировать полный цикл разработки игры от концепции до релиза
  • Планировать сроки, этапы производства и ключевые контрольные точки проекта
  • Управлять коммуникацией между командами разработки, дизайна, арта, QA и маркетинга
  • Контролировать бюджет проекта, распределение ресурсов и приоритеты задач
  • Выявлять риски, предлагать пути их снижения и своевременно эскалировать проблемы
  • Отслеживать прогресс команды и обеспечивать соблюдение производственных процессов
  • Согласовывать цели продукта с бизнес-задачами компании и ожиданиями аудитории
  • Подготавливать отчеты по статусу проекта для руководства и заинтересованных сторон

Требования

Text copied to clipboard!
  • Опыт работы в игровой индустрии на позиции продюсера, project manager или аналогичной роли
  • Понимание полного цикла разработки видеоигр и особенностей игровых команд
  • Навыки управления проектами, сроками, рисками и межфункциональным взаимодействием
  • Знание Agile, Scrum, Kanban или других подходов к организации производства
  • Понимание основ геймдизайна, пользовательского опыта и игровых метрик
  • Умение работать с документацией, дорожными картами и отчетностью
  • Сильные коммуникативные навыки и способность координировать разные заинтересованные стороны
  • Аналитическое мышление, организованность и ориентация на результат

Возможные вопросы на интервью

Text copied to clipboard!
  • Какой у вас опыт управления разработкой игровых проектов?
  • С какими жанрами игр и платформами вы работали ранее?
  • Какие методологии управления проектами вы применяли на практике?
  • Как вы действуете при срыве сроков или нехватке ресурсов?
  • Как вы выстраиваете взаимодействие между креативной и технической командами?
  • Есть ли у вас опыт релиза игр и пострелизной поддержки продукта?
  • Какими инструментами планирования и трекинга задач вы пользуетесь?
  • Что для вас является главным показателем успешного игрового проекта?