Text copied to clipboard!

Название

Text copied to clipboard!

Руководитель игрового процесса

Описание

Text copied to clipboard!
Мы ищем Руководителя игрового процесса, который возглавит разработку и реализацию игровых механик, обеспечивая увлекательный и сбалансированный игровой опыт для пользователей. Эта роль требует глубокого понимания геймдизайна, лидерских качеств и способности координировать работу междисциплинарной команды. Руководитель игрового процесса будет работать в тесном сотрудничестве с дизайнерами, программистами, художниками и аналитиками, чтобы создать продукт, соответствующий ожиданиям игроков и бизнес-целям компании. Основные задачи включают разработку концепций игрового процесса, создание документации, управление балансом игры, а также анализ пользовательского поведения для постоянного улучшения игрового опыта. Кандидат должен обладать отличными коммуникативными навыками, уметь принимать решения на основе данных и быть готовым к быстрому реагированию на изменения в проекте. Идеальный кандидат имеет опыт работы в игровой индустрии, понимание современных трендов в геймдизайне и страсть к созданию качественных игр. Также важно умение управлять командой, расставлять приоритеты и эффективно распределять ресурсы. Руководитель игрового процесса играет ключевую роль в успехе проекта и должен быть готов брать на себя ответственность за конечный результат. Если вы стремитесь создавать уникальные игровые миры, вдохновлять команду и влиять на развитие индустрии, мы будем рады видеть вас в нашей команде.

Обязанности

Text copied to clipboard!
  • Разработка и реализация концепций игрового процесса
  • Создание и поддержка документации по игровым механикам
  • Управление балансом и прогрессией игры
  • Координация работы команды геймдизайнеров
  • Анализ пользовательского поведения и метрик
  • Взаимодействие с другими отделами (арт, разработка, аналитика)
  • Проведение плейтестов и сбор обратной связи
  • Обеспечение соответствия игрового процесса бизнес-целям
  • Участие в стратегическом планировании проекта
  • Обновление и улучшение игровых механик на основе фидбэка

Требования

Text copied to clipboard!
  • Опыт работы в геймдизайне от 3 лет
  • Знание принципов построения игрового процесса и баланса
  • Опыт управления командой
  • Умение работать с документацией и техническими заданиями
  • Понимание аналитики и пользовательского поведения
  • Хорошие коммуникативные и организационные навыки
  • Знание современных игровых трендов и платформ
  • Способность работать в условиях дедлайнов
  • Креативность и внимание к деталям
  • Опыт работы с игровыми движками (Unity, Unreal и др.)

Возможные вопросы на интервью

Text copied to clipboard!
  • Расскажите о вашем опыте разработки игровых механик.
  • Как вы подходите к балансировке игрового процесса?
  • Какие инструменты вы используете для анализа поведения игроков?
  • Как вы организуете работу команды геймдизайнеров?
  • Приведите пример успешного проекта, в котором вы участвовали.
  • Как вы реагируете на негативный фидбэк от игроков?
  • Какие игры вас вдохновляют и почему?
  • Как вы определяете приоритеты при разработке новых функций?
  • Как вы взаимодействуете с другими отделами в команде?
  • Какие метрики вы считаете ключевыми для оценки игрового процесса?