Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Spelanimatör

Beskrivning

Text copied to clipboard!
Vi söker en skicklig spelanimatör som brinner för att skapa levande och engagerande animationer för videospel. Som spelanimatör kommer du att arbeta nära spelutvecklingsteamet för att förvandla koncept och idéer till dynamiska karaktärsrörelser, miljöanimationer och visuella effekter som förbättrar spelupplevelsen. Du kommer att använda avancerade animationsverktyg och tekniker för att skapa realistiska och stiliserade animationer som passar spelets estetik och designmål. Rollen kräver en kombination av teknisk kompetens och kreativitet, samt förmågan att samarbeta effektivt med designers, programmerare och andra kreativa yrkespersoner. Du kommer också att ansvara för att optimera animationer för att säkerställa smidighet och prestanda i spelet. Vi värdesätter erfarenhet av 3D-modellering, riggning, motion capture och kunskap om spelmotorer som Unity eller Unreal Engine. Om du är passionerad för spel och animation och vill bidra till att skapa minnesvärda spelupplevelser, är detta rollen för dig.

Ansvar

Text copied to clipboard!
  • Skapa och implementera karaktärs- och miljöanimationer för videospel.
  • Samarbeta med spelutvecklare för att säkerställa animationskvalitet och spelbarhet.
  • Använda verktyg som Maya, Blender eller 3ds Max för att producera animationer.
  • Optimera animationer för att förbättra spelets prestanda och användarupplevelse.
  • Arbeta med riggning och motion capture-data för att förbättra realism.
  • Delta i designmöten för att förstå spelmekanik och estetiska krav.
  • Felsöka och justera animationer baserat på feedback från teamet.
  • Hålla sig uppdaterad med nya tekniker och trender inom spelanimation.
  • Dokumentera animationsprocesser och arbetsflöden.
  • Bidra till att utveckla och förbättra animationsverktyg och pipelines.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Erfarenhet av spelanimation och 3D-animation.
  • God kunskap i animationsprogram som Maya, Blender eller liknande.
  • Förståelse för spelmotorer som Unity eller Unreal Engine.
  • Kreativitet och förmåga att skapa uttrycksfulla animationer.
  • Teknisk förståelse för riggning och motion capture.
  • Förmåga att arbeta i team och kommunicera effektivt.
  • Erfarenhet av att optimera animationer för realtidsapplikationer.
  • Kunskap om spelutvecklingsprocessen är meriterande.
  • Problemlösningsförmåga och noggrannhet.
  • Engagemang för att hålla sig uppdaterad inom animationstekniker.

Potentiella intervjufrågor

Text copied to clipboard!
  • Vilka animationsverktyg är du mest bekväm med?
  • Kan du beskriva en utmanande animationsuppgift du löst?
  • Hur arbetar du med feedback från spelutvecklare?
  • Har du erfarenhet av motion capture-teknik?
  • Hur optimerar du animationer för spelprestanda?
  • Vilka spelmotorer har du arbetat med?
  • Hur håller du dig uppdaterad inom animationstrender?
  • Kan du ge exempel på animationer du skapat för spel?
  • Hur hanterar du samarbete i ett tvärfunktionellt team?
  • Vad motiverar dig att arbeta som spelanimatör?