Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Speldesigner

Beskrivning

Text copied to clipboard!
Vi söker en speldesigner som är passionerad för att skapa engagerande och innovativa spelupplevelser. Som speldesigner kommer du att vara ansvarig för att utveckla spelkoncept, designa spelmekanik, nivåer och användargränssnitt som fångar spelarnas intresse och skapar en minnesvärd spelupplevelse. Du kommer att samarbeta nära med programmerare, grafiska formgivare och ljuddesigners för att säkerställa att spelets vision förverkligas på bästa sätt. Rollen kräver en djup förståelse för spelteori, användarupplevelse och tekniska begränsningar, samt förmågan att anpassa designen efter feedback och testresultat. Du kommer att delta i hela utvecklingsprocessen från idéstadiet till lansering och efterföljande uppdateringar, och bidra till att förbättra spelkvaliteten och spelglädjen. Vi värdesätter kreativitet, problemlösningsförmåga och en stark passion för spelindustrin. Om du är en driven och innovativ speldesigner som vill vara med och forma framtidens spel, är detta rollen för dig.

Ansvar

Text copied to clipboard!
  • Skapa och utveckla spelkoncept och spelmekanik.
  • Designa nivåer, karaktärer och användargränssnitt.
  • Samarbeta med utvecklingsteamet för att implementera designidéer.
  • Analysera speltestresultat och justera designen därefter.
  • Dokumentera designbeslut och skapa detaljerade designplaner.
  • Hålla sig uppdaterad om trender inom spelindustrin och teknik.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Erfarenhet av speldesign och spelutveckling.
  • God förståelse för spelmekanik och användarupplevelse.
  • Kunskap om spelmotorer som Unity eller Unreal Engine är meriterande.
  • Starka kommunikations- och samarbetsförmågor.
  • Kreativitet och problemlösningsförmåga.
  • Förmåga att arbeta i team och hantera flera projekt samtidigt.

Potentiella intervjufrågor

Text copied to clipboard!
  • Vilka spel har du designat tidigare?
  • Hur hanterar du feedback från speltestare?
  • Vilka verktyg och programvaror använder du för speldesign?
  • Hur håller du dig uppdaterad med spelindustrins trender?
  • Kan du beskriva en utmaning du mött i speldesign och hur du löste den?
  • Hur prioriterar du funktioner och innehåll i ett spelprojekt?