Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Spelmekanikingenjör
Beskrivning
Text copied to clipboard!
Vi söker en Spelmekanikingenjör som brinner för att skapa innovativa och engagerande spelupplevelser. Som Spelmekanikingenjör kommer du att arbeta nära designers, programmerare och andra kreativa teammedlemmar för att utveckla och implementera spelmekanik som fångar spelarnas intresse och förhöjer spelupplevelsen. Du ansvarar för att analysera och förbättra befintliga mekaniker, samt att skapa nya system som bidrar till spelets balans, utmaning och underhållningsvärde. Rollen kräver en djup förståelse för spelteori, matematik och programmering, samt en förmåga att omsätta idéer till praktiska och roliga lösningar. Du kommer att delta i hela utvecklingsprocessen, från konceptualisering till testning och finjustering av mekaniker. Det är viktigt att du kan samarbeta effektivt i tvärfunktionella team och kommunicera dina idéer tydligt. Du bör också vara uppdaterad på aktuella trender inom spelindustrin och ha en passion för att ständigt förbättra och förnya spelupplevelser. Som Spelmekanikingenjör förväntas du bidra med kreativitet, teknisk kompetens och ett analytiskt tänkande för att säkerställa att våra spel håller högsta kvalitet och erbjuder spelare en minnesvärd upplevelse. Om du har ett öga för detaljer, en känsla för balans och en vilja att skapa nästa generations spelmekanik, är detta rollen för dig.
Ansvar
Text copied to clipboard!- Designa och utveckla spelmekanik och system.
- Analysera och förbättra befintliga spelmekaniker.
- Samarbeta med designers, programmerare och andra teammedlemmar.
- Implementera och testa nya spelmekaniker.
- Säkerställa balans och rättvisa i spelets system.
- Dokumentera designbeslut och tekniska lösningar.
- Delta i speltestning och iterativ utveckling.
- Följa trender och innovationer inom spelindustrin.
- Optimera spelmekanik för prestanda och användarupplevelse.
- Bidra med kreativa idéer till nya spelprojekt.
Krav
Text copied to clipboard!- Högskoleutbildning inom spelutveckling, datavetenskap eller liknande.
- Erfarenhet av att designa och implementera spelmekanik.
- Goda kunskaper i programmering (t.ex. C#, C++, Python).
- Förståelse för spelteori och matematik.
- Erfarenhet av att arbeta i spelmotorer (t.ex. Unity, Unreal Engine).
- Förmåga att arbeta i team och kommunicera effektivt.
- Kreativt och analytiskt tänkande.
- Erfarenhet av att dokumentera och presentera tekniska lösningar.
- Intresse för spel och spelutveckling.
- Förmåga att arbeta självständigt och ta egna initiativ.
Potentiella intervjufrågor
Text copied to clipboard!- Vilka spelmekaniker har du utvecklat tidigare?
- Hur säkerställer du balans i ett spelsystem?
- Vilka programmeringsspråk behärskar du?
- Hur arbetar du tillsammans med designers och andra teammedlemmar?
- Hur håller du dig uppdaterad om trender inom spelindustrin?
- Kan du ge exempel på en utmanande spelmekanik du löst?
- Hur dokumenterar du dina designbeslut?
- Vilka spelmotorer har du erfarenhet av?
- Hur hanterar du feedback från speltestare?
- Vad motiverar dig att arbeta med spelutveckling?