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Titel
Text copied to clipboard!Umgebungs-Künstler
Beschreibung
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Wir suchen einen talentierten Umgebungs-Künstler, der kreative und realistische virtuelle Welten für Videospiele, Filme und andere digitale Medien gestaltet. In dieser Rolle sind Sie verantwortlich für die Erstellung von 3D-Umgebungen, die sowohl ästhetisch ansprechend als auch funktional sind und die Immersion der Nutzer fördern. Sie arbeiten eng mit Designern, Entwicklern und anderen Künstlern zusammen, um sicherzustellen, dass die Umgebungen den technischen Anforderungen entsprechen und die künstlerische Vision des Projekts unterstützen. Ihre Aufgaben umfassen die Modellierung, Texturierung und Beleuchtung von Landschaften, Gebäuden und anderen Umgebungsobjekten. Sie sollten ein gutes Verständnis für Komposition, Farbtheorie und Umgebungsdesign haben sowie Erfahrung mit gängigen 3D-Softwaretools und Game Engines mitbringen. Kreativität, Detailgenauigkeit und Teamfähigkeit sind für diese Position unerlässlich. Wenn Sie leidenschaftlich daran interessiert sind, immersive digitale Welten zu erschaffen und Ihre Fähigkeiten in einem dynamischen Umfeld einzusetzen, freuen wir uns auf Ihre Bewerbung.
Verantwortlichkeiten
Text copied to clipboard!- Erstellung und Gestaltung von 3D-Umgebungen für Spiele und Medien
- Modellierung und Texturierung von Landschaften, Gebäuden und Objekten
- Zusammenarbeit mit Designern und Entwicklern zur Umsetzung der künstlerischen Vision
- Optimierung von Umgebungen für Performance und visuelle Qualität
- Anwendung von Beleuchtungstechniken zur Verbesserung der Atmosphäre
- Einhaltung technischer Anforderungen und Projektvorgaben
- Recherche und Entwicklung neuer Designtechniken
- Pflege und Aktualisierung von Asset-Bibliotheken
- Teilnahme an Teammeetings und Feedbackrunden
- Dokumentation der Arbeitsprozesse und Ergebnisse
Anforderungen
Text copied to clipboard!- Abgeschlossenes Studium oder Ausbildung im Bereich Grafikdesign, Game Art oder vergleichbar
- Fundierte Kenntnisse in 3D-Modellierungssoftware wie Maya, 3ds Max oder Blender
- Erfahrung mit Texturierungstools wie Substance Painter oder Photoshop
- Vertrautheit mit Game Engines wie Unity oder Unreal Engine
- Gutes Verständnis von Licht, Farbe und Komposition
- Kreativität und ein Auge für Details
- Teamfähigkeit und Kommunikationsstärke
- Selbstständige und strukturierte Arbeitsweise
- Erfahrung im Bereich Umgebungsdesign von Vorteil
- Bereitschaft zur kontinuierlichen Weiterbildung
Potenzielle Interviewfragen
Text copied to clipboard!- Welche 3D-Software beherrschen Sie am besten?
- Können Sie Beispiele Ihrer bisherigen Arbeiten im Umgebungsdesign vorzeigen?
- Wie gehen Sie mit Feedback im kreativen Prozess um?
- Welche Erfahrungen haben Sie mit Game Engines?
- Wie bleiben Sie über aktuelle Trends im Bereich Umgebungsdesign informiert?
- Beschreiben Sie eine Herausforderung, die Sie bei einem früheren Projekt gemeistert haben.