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Titel

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Videospiel-Animator

Beschreibung

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Wir suchen einen talentierten Videospiel-Animator, der kreative und fesselnde Animationen für unsere Spiele entwickelt. In dieser Rolle sind Sie verantwortlich für die Gestaltung und Umsetzung von Charakterbewegungen, Umgebungsanimationen und visuellen Effekten, die das Spielerlebnis verbessern. Sie arbeiten eng mit Designern, Entwicklern und Künstlern zusammen, um sicherzustellen, dass die Animationen technisch einwandfrei und künstlerisch ansprechend sind. Ihre Aufgaben umfassen die Erstellung von Storyboards, das Rigging von Charakteren, das Animieren von Bewegungsabläufen und die Optimierung der Animationen für verschiedene Plattformen. Ein tiefes Verständnis für menschliche und tierische Bewegungen sowie Kenntnisse in 3D-Animationssoftware sind unerlässlich. Wenn Sie eine Leidenschaft für Videospiele und Animation haben und in einem dynamischen Team arbeiten möchten, freuen wir uns auf Ihre Bewerbung.

Verantwortlichkeiten

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  • Erstellung von 2D- und 3D-Animationen für Videospielcharaktere und Umgebungen
  • Zusammenarbeit mit Design- und Entwicklungsteams zur Integration von Animationen
  • Entwicklung von Storyboards und Animationskonzepten
  • Rigging und Skinning von Charaktermodellen
  • Optimierung von Animationen für verschiedene Plattformen und Leistungsanforderungen
  • Fehlerbehebung und Anpassung von Animationen basierend auf Feedback
  • Einhaltung von Zeitplänen und Projektanforderungen
  • Testen und Überprüfen von Animationen im Spielkontext

Anforderungen

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  • Abschluss in Animation, Grafikdesign oder einem verwandten Bereich
  • Erfahrung mit 3D-Animationssoftware wie Maya, Blender oder 3ds Max
  • Kenntnisse in Motion Capture und Rigging-Techniken
  • Verständnis von Anatomie und Bewegung
  • Kreativität und künstlerisches Talent
  • Teamfähigkeit und gute Kommunikationsfähigkeiten
  • Erfahrung in der Spieleentwicklung von Vorteil
  • Fähigkeit, unter Druck und mit engen Deadlines zu arbeiten

Potenzielle Interviewfragen

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  • Welche Erfahrung haben Sie mit 3D-Animationssoftware?
  • Können Sie Beispiele Ihrer bisherigen Arbeiten zeigen?
  • Wie gehen Sie mit Feedback und Kritik um?
  • Haben Sie Erfahrung mit Motion Capture?
  • Wie integrieren Sie Animationen in ein bestehendes Spiel?
  • Wie bleiben Sie über aktuelle Trends in der Spieleanimation informiert?