Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Spelmechanica Programmeur
Beschrijving
Text copied to clipboard!
Wij zijn op zoek naar een getalenteerde en gepassioneerde Spelmechanica Programmeur om ons dynamische game-ontwikkelingsteam te versterken. In deze rol ben je verantwoordelijk voor het ontwerpen, ontwikkelen en optimaliseren van de kernmechanica die de spelervaring definiëren. Je werkt nauw samen met ontwerpers, artiesten en andere programmeurs om innovatieve en meeslepende gameplay te creëren die spelers boeit en uitdaagt.
Als Spelmechanica Programmeur analyseer je gameplay-behoeften en vertaal je deze naar technische oplossingen. Je ontwikkelt prototypes om nieuwe ideeën te testen en werkt aan het verfijnen van bestaande systemen om de spelervaring te verbeteren. Je bent bedreven in het schrijven van efficiënte, onderhoudbare code en hebt een scherp oog voor detail en balans in spelmechanica.
Je zult betrokken zijn bij alle fasen van de ontwikkeling, van concept tot release, en je bijdragen zullen direct invloed hebben op het succes van onze projecten. We zoeken iemand die creatief is, probleemoplossend denkt en een passie heeft voor games en technologie. Ervaring met game engines zoals Unity of Unreal Engine is essentieel, evenals een grondige kennis van programmeertalen zoals C# of C++.
Als lid van ons team krijg je de kans om te werken aan spannende projecten in een collaboratieve en ondersteunende omgeving. We moedigen innovatie en persoonlijke groei aan en bieden mogelijkheden om je vaardigheden verder te ontwikkelen. Als jij klaar bent om je stempel te drukken op de volgende generatie games, dan horen we graag van je!
Verantwoordelijkheden
Text copied to clipboard!- Ontwikkelen en implementeren van spelmechanica volgens ontwerpdocumenten
- Optimaliseren van gameplay-systemen voor prestaties en stabiliteit
- Samenwerken met ontwerpers en artiesten om gameplay-ervaringen te verbeteren
- Prototypen van nieuwe spelideeën en mechanica
- Analyseren en oplossen van technische problemen binnen gameplay
- Documenteren van technische specificaties en ontwikkelingsprocessen
- Testen en debuggen van gameplay-functionaliteiten
- Bijdragen aan het verbeteren van ontwikkelprocessen en workflows
- Ondersteunen van andere teamleden met technische expertise
- Blijven leren over nieuwe technologieën en trends in game-ontwikkeling
Vereisten
Text copied to clipboard!- Ervaring met game engines zoals Unity of Unreal Engine
- Sterke kennis van programmeertalen zoals C# of C++
- Bewezen ervaring in het ontwikkelen van gameplay-systemen
- Vaardigheid in probleemoplossend denken en debugging
- Goede communicatieve vaardigheden en teamgerichtheid
- Passie voor videogames en interactieve ervaringen
- Vermogen om zelfstandig en gestructureerd te werken
- Ervaring met versiebeheersystemen zoals Git
- Basiskennis van wiskunde en fysica voor games
- Creativiteit en oog voor detail in spelontwerp
Potentiële interviewvragen
Text copied to clipboard!- Welke game engines heb je eerder gebruikt?
- Kun je een voorbeeld geven van een gameplay-mechanica die je hebt ontwikkeld?
- Hoe ga je om met prestatieproblemen in gameplay-systemen?
- Wat is je favoriete programmeertaal en waarom?
- Hoe werk je samen met ontwerpers en artiesten?
- Welke games inspireren jou als programmeur?
- Hoe blijf je op de hoogte van nieuwe technologieën in game-ontwikkeling?
- Kun je een situatie beschrijven waarin je een complex probleem hebt opgelost?
- Wat vind je het belangrijkste aspect van goede spelmechanica?
- Ben je bekend met agile ontwikkelmethodologieën?