Text copied to clipboard!

Tittel

Text copied to clipboard!

Spillmekanikkprogrammerer

Beskrivelse

Text copied to clipboard!
Vi leter etter en dyktig og lidenskapelig Spillmekanikkprogrammerer som kan bli en del av vårt kreative team. Som Spillmekanikkprogrammerer vil du ha en sentral rolle i utviklingen av kjernefunksjonaliteten i våre spillprosjekter. Du vil samarbeide tett med designere, kunstnere og andre utviklere for å skape engasjerende og innovative spillopplevelser. Dine hovedoppgaver vil inkludere å designe, implementere og optimalisere spillmekanikker, samt sørge for at de fungerer sømløst med resten av spillet. Du vil også være ansvarlig for å identifisere og løse tekniske utfordringer, bidra til å forbedre eksisterende systemer, og sikre at spillopplevelsen er både morsom og balansert. Vi ser etter noen som har en sterk forståelse for spilldesignprinsipper, solid programmeringskompetanse, og evnen til å jobbe effektivt i et tverrfaglig team. Erfaring med spillmotorer som Unity eller Unreal Engine er en stor fordel, samt kunnskap om fysikksimulering, AI-programmering og nettverksprogrammering. Hos oss får du muligheten til å jobbe på spennende prosjekter i et dynamisk og støttende miljø. Vi verdsetter kreativitet, initiativ og en lidenskap for spillutvikling. Hvis du ønsker å være med på å forme fremtidens spillopplevelser, vil vi gjerne høre fra deg!

Ansvarsområder

Text copied to clipboard!
  • Designe og implementere spillmekanikker
  • Samarbeide med designere og kunstnere for å integrere mekanikker
  • Optimalisere kode for ytelse og stabilitet
  • Feilsøke og løse tekniske problemer
  • Bidra til utvikling av verktøy og systemer for spillutvikling
  • Teste og balansere spillmekanikker for best mulig opplevelse
  • Dokumentere tekniske løsninger og prosesser
  • Delta i kreative workshops og idémyldringer
  • Holde seg oppdatert på nye teknologier og trender innen spillutvikling
  • Bidra til kontinuerlig forbedring av utviklingsprosesser

Krav

Text copied to clipboard!
  • Erfaring med programmering i C++, C# eller lignende språk
  • God forståelse for spilldesign og spillmekanikker
  • Erfaring med spillmotorer som Unity eller Unreal Engine
  • Evne til å skrive effektiv, ren og vedlikeholdbar kode
  • Sterke problemløsningsferdigheter
  • Erfaring med fysikksimulering og/eller AI-programmering er en fordel
  • Evne til å jobbe selvstendig og i team
  • Gode kommunikasjonsevner
  • Relevant utdanning innen informatikk, spillutvikling eller lignende
  • Passion for spill og spillutvikling

Potensielle intervjuspørsmål

Text copied to clipboard!
  • Hvilken erfaring har du med utvikling av spillmekanikker?
  • Hvilke programmeringsspråk behersker du best?
  • Har du erfaring med Unity, Unreal Engine eller andre spillmotorer?
  • Kan du gi eksempler på spillprosjekter du har jobbet på?
  • Hvordan håndterer du tekniske utfordringer under utvikling?
  • Hvordan sikrer du at spillmekanikker er balanserte og morsomme?
  • Hvordan holder du deg oppdatert på nye teknologier innen spillutvikling?
  • Har du erfaring med nettverksprogrammering eller multiplayer-spill?
  • Hvordan samarbeider du med andre faggrupper i et spillprosjekt?
  • Hva motiverer deg til å jobbe med spillutvikling?